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Enemy Territory: Quake Wars :: #Shooter-szene.de EgoShooter Datenbank

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Enemy Territory: Quake Wars Zurück zur Übersicht

Enemy Territory: Quake Wars ist ein klassenbasiertes Spiel. Es gibt zwei Teams: Die GDF (Global Defence Force), die für die Menschheit kämpft und die Strogg, eine außerirdische Macht, die versucht, die Erde zu invadieren. Auf beiden Seiten gibt es jeweils fünf Klassen, die unterschiedliche Aufgaben erfüllen und teilweise unterschiedliche Waffen besitzen.

Um zu gewinnen, müssen beide Teams bestimmte Missionen erfüllen. Dabei befindet sich immer ein Team in der Lage des Angreifers, das andere Team dementsprechend in der Lage des Verteidigers. Hat ein Team alle Hauptmissionen einer Map erfolgreich beendet, hat dieses Team gewonnen. Neben den Hauptmissionen gibt es außerdem Nebenmissionen, wie z. B. das Sprengen von Toren, die es einem Team einfacher machen, zu gewinnen.

Punkte (in Quake Wars auch XP genannt, von engl. experience point, "Erfahrungspunkt" icon_wink bekommt man für das Erfüllen von Missionen, das Austeilen von Schaden oder das effektive Benutzen seiner Klassenfertigkeiten. Mit XP werden zusätzliche Upgrades in vier Kategorien freigeschaltet: Für die momentan gespielte Klasse, leichte Waffen, Fahrzeuge und Battlesense (Effektivität des Handels auf dem Schlachtfeld). Die Upgrades gehen nach dem Ende des Spiels (bzw. der Kampagne) verloren. Die gesammelten XP werden für jeden Spieler online gespeichert.
Details zum Shooter Preise und Angebote zu Enemy Territory: Quake Wars
  • Hersteller: id Software
  • Publisher: Activision
  • Offizielle Webseite: http://www.enemyterritory.com/
  • Mindestvoraussetzungen:
    - 2,8 GHz CPU

    - 512 MB (Windows Vista: 768 MB) RAM

    - NVIDIA Geforce 5700 / ATI Radeon 9700
  • Empfohlene PC Voraussetzungen:
  • Plattformen: PC, XBOX360, PS3
  • FSK: 16

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Lizenzbedingungen

Alle Informationen wurden redaktionell zusammengetragen, und zum Teil von WikiPedia übernommen. Dies geschieht im Einklang mit der GNU-Lizenz für freie Dokumentation (Kurz GNU-FDL). Daher steht dieser Text ebenfalls unter GNU-FDL Lizenz und kann unter deren Bedingungen frei verwendet werden. Dies gilt NICHT nicht für Bilder und Logos der Spiele die hier zu finden sind. Die Rechte aller Bilder und Logo's der Spiele liegen bei den entsprechenden Hersteller.

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