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S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl :: #Shooter-szene.de EgoShooter Datenbank

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S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Seite: 1 2 3 4 > Zurück zur Übersicht

Features:

  • Ist es echt oder nur ein Spiel? Ein realistisches postatomares Szenario mit ca. 60 % Original
  • Bildmaterial aus Tschernobyl in atemberaubender Hi-End-Grafik
  • Einzigartiges Lebenssimulationssystem mit ausgefeilter KI: Jeder S.T.A.L.K.E.R., jeder
  • Händler, jedes Monster, jeder Vogel und jedes andere Wesen in der Zone führt unabhängig    vom Spieler ein eigenes Leben
  • Riesige Spielwelt auf 30 Quadratkilometern mit sich verändernden Anomalien
  • Survival-Shooting-Action, gepaart mit Taktik-Elementen: Intelligenter Spielspaß und anspruchsvolles Gameplay auf höchstem technischem Niveau
  • Packende Storyline, in der Sie immer mehr Verschwörungen und finsteren Geheimnissen auf die Spur kommen, mit spannenden Wendungen und verschiedenen Enden
  • Handel mit Waffen, Artefakten und Gegenständen zur Verbesserung der Ausrüstung
  • Einmalige Waffen: Gravitations- und psychotropische Waffen, Telekinese, Telepathie und Gedankenkontrolle
  • Tag-/Nacht- und Wettersimulation, die direkten Einfluss auf das Verhalten der Lebewesen in der Zone hat
  • Die Zone lebt: Ausgefeilter Mehrspieler-Modus für unbegrenzte Langzeitmotivation
  • Komplette englische Version als Bonus bei der deutschen Version enthalten! 

           

Geschichte

Vor 26 Jahren, im April 1986, ereignete sich die größte Atom-Katastrophe der Geschichte. Es kam zu einer Explosion im Reaktorblock 4 des Kernkraftwerkes in der Nähe von Tschernobyl, die eine verheerende Verwüstung anrichtete. Wie viele Menschen durch die Katastrophe ihr Leben verloren, ist ungewiss, die radioaktive Strahlung konnte noch in Schweden gemessen werden. Durch die extreme Hitze brauchte man neun Tage, in denen 5.000 Tonnen Sand von Hubschraubern abgeworfen, um die Feuer zu löschen. Bis die Strahlung, die eine Zone von 30 km um den Reaktor verseucht hatte, nachlassen wird, dauert es vorrausichtlich einige Zeit: Experten rechnen mit 300 bis 600 Jahren.

 

 

Die Welt

Als Spieler steht Ihnen die gesamte Welt der Zone offen, ohne physikalische oder zeitliche Beschränkungen. Sie werden zum Stalker, einer Mischung aus Söldner und Schatzjäger. Für andere sind Sie dagegen ein Plünderer, ein Aasgeier, ein einsamer Wolf oder einfach nur Futter. Ihre Aufgabe besteht darin, Artefakte in der Zone zu finden und zu bergen. Es ist ein wenig so, als müssten Sie glühende Kohlen aus einem brennenden Inferno retten. Und das ist noch der einfache Teil. Sobald ein Artefakt in Ihrem Besitz ist, müssen Sie einen Händler finden, mit dem Sie Handel treiben können. Sein Sie jedoch vorsichtig: Sie finden diese Händler nicht auf der Einkaufsmeile, und sie gehören keinem Verband an. Vielleicht werden Sie sich einig, doch ebenso könnten Sie mit aufgeschnittener Kehle enden. Ein Profit werden Sie nur mache, wenn Sie verhandeln können. Dann können Sie sich Waffen, Munition, Schutzkleidung und andere wichtige Ausrüstung kaufen, mit der Sie in Strahlenverseuchte Gebiete vordringen können, die Ihnen sonst verschlossen bleiben.

 

Auch wenn Sie meist allein arbeiten, können Sie auch alle Tricks nutzen, um von anderen Stalkern zu profitieren. Sie können Informationen austauschen und mit Gütern Handeln, doch wenn Sie sich wie ein Mistkerl verhalten, folgt die Bestrafung auf dem Fuße. Alle Ihre Handlungen wirken sich auf die Welt um Sie herum aus. Und diese Welt existiert weiter, auch wenn Sie nicht dort sind. Die Zeit verstreicht und das Wetter ändern sich, Anomalien gehen auf die Landschaft nieder und Spieler und Charaktere interagieren mit- und leben voneinander. Nichts wird später so wie bei Ihrem letzten besuch sein. Und vor allem ist nichts so wie es scheint. Je länger Sie überleben, desto mehr erfahren Sie drüber, wie die Zone funktioniert. Ihre Fähigkeiten entwickeln sich und Ihr Ruf wächst. Sie werden auch lernen, nicht zu verhungern. Mit etwas Glück und Intelligenz werden Sie sich vielleicht den Respekt anderer Stalker verdienen. Doch selbst dann sind da noch das Militär, die Mutanten und die unerklärlichen Eruptionen, gegen die Sie sich behaupten müssen.

Viel Glück. Oder sollten Wir sagen: Leben Sie wohl?

 

Details zum Shooter Preise und Angebote zu S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
  • Hersteller: GSC
  • Publisher: THQ Entertainment GmbH
  • Offizielle Webseite: http://www.stalker-game.com/
  • Mindestvoraussetzungen:
    Win2000 SP4 od. WinXP SP2, CPU: 2 GHz, RAM: 512 MB, HDD: 10 GB, Grafikkarte: 128 MB, DirectX 9.0c
  • Empfohlene PC Voraussetzungen:
    WinXP SP2, CPU: Core2Duo E6400 / Athlon 64 X2 4200+, RAM: 1GB, HDD: 10 GB, Grafikkarte: 256 MB, DirectX 9.0c
  • Plattformen: PC
  • FSK: 18

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Lizenzbedingungen

Alle Informationen wurden redaktionell zusammengetragen, und zum Teil von WikiPedia übernommen. Dies geschieht im Einklang mit der GNU-Lizenz für freie Dokumentation (Kurz GNU-FDL). Daher steht dieser Text ebenfalls unter GNU-FDL Lizenz und kann unter deren Bedingungen frei verwendet werden. Dies gilt NICHT nicht für Bilder und Logos der Spiele die hier zu finden sind. Die Rechte aller Bilder und Logo's der Spiele liegen bei den entsprechenden Hersteller.

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Comments

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sniperonehg Subject: ONLINESPIELEN posted: May 23, 2008 - 03:22 AM
sniperonehg's Avatar

registered: May. 2008
Hallo ,hab mal wieder das spiel rausgegrammt und installiert ,wollt mal fragen obs noch mehr gibt die online spielen icon_wink
Top  sniperonehg send PM
Bumsdings posted: Jun 04, 2008 - 02:16 PM
Bumsdings's Avatar

registered: Jun. 2008
Ja mich ^^
Top  Bumsdings send PM
destination_sky posted: Sep 05, 2008 - 09:29 PM
destination_sky's Avatar

registered: Sep. 2008
ja ich
Top  destination_sky send PM
christinator1707 posted: Sep 16, 2008 - 09:41 PM
christinator1707's Avatar

registered: May. 2007
ich auch icon_biggrin
Top  christinator1707 send PM
BULL_(TEMPLER).de posted: May 26, 2011 - 12:04 PM
BULL_(TEMPLER).de's Avatar

registered: May. 2011
ich auch icon_cool

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Homepage: http://templer.ucoz.de/

Top  BULL_(TEMPLER).de send PM
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