Kostenlose Commuity Edition von Söldner. Die Community Edition ist eine
überarbeitete Version von Söldner Secret Wars, inklusive der Marine Corps
Addon-Inhalte. Die Community Edition (der Name läßt es vermuten) ist für jeden
frei verfügbar. Server, Client und Download der Commuity Edition sind kostenlos.
Dieser Download beinhaltet den Installer für das gesamte Spiel. Alle Sounds sind
in englischer Sprache. Optionale Lokalisierungen (Deutsch, Französisch und
Spanisch) können automatisch durch den Installer heruntergeladen werden oder
manuell.
Hier die Liste aller Änderungen gegenüber Söldner Version 33800:
Source
- !fps und !tell Befehle funktionieren wieder
- Fehler behoben, durch den man sich im Portal mit anderen Nicks als dem
Registrierten anmelden konnte
- inaktiven "Clan" Button aus dem Multiplayer Menü entfernt
- Serverliste ist nun standardmäßig nach Spielern sortiert
- Der Sniper Kit Laser funktioniert nun auch wenn das Kit im Pre-Spawn Terminal
gekauft wurde
- Addon Beschränkung für Addon Waffen / Vehikel entfernt (betrifft Training
Modus)
- Suizid Geldstrafe wirkt sich nicht mehr auf das Teamkonto aus
- Fehler behoben, durch den die Genauigkeit der Waffen nicht wieder besser wurde
nachdem der Puls sich beruhigt hat
- Die Respawn Zeit ist nun nicht mehr vervielfacht wenn ein Spieler beim
Fallschirmspringen getötet wird
- Zoomen im Scope Modus während der Soldat eine Animation abspielt führt nun
nicht mehr zum Wechseln der Waffe
- Fehler mit unsichtbarer Waffe behoben, wenn die Waffe im Scope Modus
weggeworfen wurde
- Fehler mit unsichtbaren Waffen behoben, wenn der Spieler a) in der Scope
Ansicht getötet wurde b) in der First Person Ansicht getötet wurde
- Zeitstempel zu Dateinamen der Screenshots hinzugefügt. Der Dateiname ist nun
folgendermaßen: Pic000-yyyymmdd_hhmm-gametime.tga
- Es ist nicht mehr möglich mit einer Waffe im Einzelschuss schneller zu
schießen als mit Autofeuer
- In Capture Spiel Modi wird die Respawn-Ziel Auswahl beim Respawn nun auf das
Team-HQ zurückgesetzt (von Mobile Respawn)
- Shuffle Weather System überarbeitet um die Performance zu erhöhen und das
System weniger fehleranfällig zu machen
- V-C-G AGS funktioniert wieder
- Fehler behoben, durch den der Spieler sich nicht mehr bewegen konnte, wenn
eine AGS Geste direkt nach dem Respawn aufgerufen wurde
- Gesamten Code für Fahrzeugachsen und -antrieb überarbeitet
- Wenn das eigene Team keine Flagge mehr hat, ist nur noch der
Spieler-Verfolgungs Zuschauermodus verfügbar (Conquest Modi)
- Es ist jetzt möglich amphibische Fahrzeuge (keine Schiffe) mit dem Helikopter
Haken zu transportieren
- Vehikel explodieren nun nicht mehr im Wasser, sie gehen unter und werden
unbenutzbar
- Schwere Waffen auf Fahrzeugen schütteln jetzt das Fahrzeug wenn sie abgefeuert
werden (Panzer Kanonen, Flak-Geschütze)
- Hülsenauswurf Effekte für fahrzeuggestützte Waffen implementiert
- Neuen Geschoßtyp mit speziellen panzerbrechenden Eigenschaften implementiert
- Ertrinken wird in der Statistik jetzt korrekt als Tod gewertet
- Neue Fahrzeugklasse U-Boot eingebaut
- Fehler behoben, durch den die Spieler Idle Animationen nicht mehr abgespielt
wurden
- Neue Propeller Animationen für Schiffe hinzugefügt
- neues U-Boot HUD erstellt
- Die aktuelle Waffe wird nun verkauft wenn im Pre-Spawn Terminal eine neue
Waffe für den gleichen Slot gekauft wird
- Einstellungen für die maximalen Details in den Video Optionen angepasst
- Option zum Darstellen von Gras entfernt. Das Gras wird jetzt immer (für alle
Spieler) angezeigt
- Video Option zum Ein/Ausschalten der Fahrzeug Hülseneffekte hinzugefügt
- Linksklick beim Messer löst nun immer eine Attacke aus. Die Logo schnitzen
Funktion ist jetzt die Sekundäre "Feuerart"
- der '-mods' Start Parameter funktioniert nun auch für Server
- alte Netzwerk Debug Funktion deaktiviert
- Konfigurationsdateien und Screenshot Ordner in den Ordner in Eigene Dateien
verschoben
- Code für den Server Browser optimiert, die Serverliste wird nun wesentlich
schneller aktualisiert
- Neue Admin Funktion zum Auswählen zufälliger Maps aus dem Mapcycle
implementiert
- Neue Routinen zur Beeinflussung der Lehnrichtung von Booten beim Lenken
implementiert
- das Spiel unterstützt jetzt auch unter Wasser Täuschkörper
- XML Switch um Raketen im Wasser nutzbar zu machen hinzugefügt
- Nick wechseln beim Spielen auf einem LAN Server deaktiviert
- Fehler behoben, durch den Raketen nach ihrer "Lebenszeit" keinen Schaden
verursacht haben
- Neue Funktion um die Lebenszeit vehikelgestützter Raketen mit dem Mausrad
einzustellen (verwendet für Wasserbomben)
- getauchte Einheiten werden nun nicht mehr auf dem Radar angezeigt
- man kann nun beim Tauchen in U-Boote einsteigen
- die Mini-Map zentriert nun nicht mehr auf die Startposition wenn der Platz im
Fahrzeug gewechselt wird
- Radar-Ziele werden nun mit einem alternativen System gerendert als Workaround
für Probleme mit inkompatiblen NVIDIA Treibern (temporär)
- neuen XML Wert eingebaut um die Beschleunigung von Schiffen beeinflussen zu
können
- Kollisionsberechnung der Fahrzeuge durch die Physikengine geändert. Fahrzeuge
bleiben jetzt nicht mehr so leicht im Gelände hängen
- Code für Jet Kameras geändert
- Altes Webinterface für certified Server gesperrt
- Hinweis Box beim Starten einer Trainings-Mission hinzugefügt
- Abuse Board Hinweis bei erfolgreichen Kick-Votes entfernt
- URL in der Ranking Willkommensnachricht geändert
- der Editor zeigt jetzt an, in welche Richtung Spawn Objekte zeigen
- die Sound Hinweise für Commanderziele werden nun in Englisch abgespielt, wenn
kein lokalisierter Sound gefunden wurde
- der Rcon map Befehl prüft jetzt zuerst auf eine exakte Übereinstimmung mit dem
Mapname
- Fehler behoben, durch den die Up und Down Buttons im UCS Bildschirm
verschwinden konnten
- Spieler, die durch ein explodierendes Fahrzeug getötet werden, werden jetzt
als Kill für den Spieler gezählt, der das Fahrzeug zerstört hat
- Crash beim Drücken bestimmter Tasten im Terminal Bildschirm behoben
- TSE presets können jetzt durch Drücken der Tasten 0 - 9 gekauft werden
- kleineren Fehler mit dem TSE Presets Fenster behoben
- In der Commander Modus Spielerliste werden nun nicht mehr mehrere Spieler als
ausgewählt angezeigt
- Commander Modus Spielerliste vollständig überarbeitet, sodass der Commander
nun mehr (sinnvolle) Informationen erhält
- Die Spielerliste zeigt nun bis zu 17 statt 8 Spieler gleichzeitig an (ohne zu
scrollen)
- Der Commander erhält nun Punkte für erfüllte Gamemode Ziele des Teams
(Flagge/Vehikel erobern, Flaggenpunkte einnehmen)
- Commander Vehikel Ziele zeigen nun an, was für ein Fahrzeugtyp das Ziel ist
- Commander Infanterie Zielmarker haben nun eine limitierte Lebenszeit von 30
Sekunden
- Der Commander kann nun keine feindliche Soldaten in einem Vehikel mehr
markieren (nur das Vehikel selbst)
- Verzögerung für Commander Modus Mouseover-Text für feindliche Infanterie
hinzugefügt, sodass es schwerer wird, Spieler in Gebäuden zu finden
- Verlässt der Commander die Commander Ansicht, werden nun alle Ziele gelöscht
(nicht nur ausgeblendet)
- Fehler, durch den sich der Commander nach Verlassen des Comm-Modus nicht mehr
bewegen konnte behoben
- Der Commander Modus wird nun nicht mehr geschlossen, wenn der gleiche
Commander erneut gewählt wird
XML
- maximalen Zoom Level im Commander Modus verringert
- Grass Render Einstellungen und Gras Typen pro Bodentextur überarbeitet
- Maximale Länge des Spielernamens auf 22 Zeichen beschränkt
- Sound des A-10 MG geändert
- Herzschlag Einstellungen überarbeitet; der Herzschlag wird sich nun langsamer
beruhigen
- Der Wettermodus "rainy" kann jetzt in der Shuffle-Weather Funktion aktiviert
werden
- Panzer Getriebe-Einstellungen geändert, sodass diese nun langsamer aber
kräftiger in schwierigem Gelände sind
- Leuchtspurgeschosse sind jetzt besser und länger sichtbar
- Gepard und Tunguska haben jetzt eine wesentlich höhere Feuerrate
- Fahrverhalten aller Fahrzeuge und Panzer neu eingestellt
- Tracer Effekt für alle Launcher entfernt (z.B. Pzf und Fahrzeug Rauchgranaten)
- Panzerfaust 3 Visier angepasst. Die Markierungen sollten jetzt hilfreicher
sein beim Zielen
- game freeze bei Verwendung eines Stinger oder Tow Stands in einem
(wassergefüllten) Krater behoben
- ungenutzte XML Dateien entfernt
- bizarres Lenkverhalten vom Boot 'RIB' gefixt
- neues Visier für RPG29, PF89 und alle FHJ Versionen eingefügt