- Exploit behoben, der Mehrspieler-Server zum Absturz bringen konnte.
- Fehler behoben, der auf Systemen ohne ausgewähltes Standard-Aufnahmegerät zum
Absturz des Sprach-Chats führen konnte.
- Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass irrtümlicherweise doppelte qports
berichtet wurden.
- Server-Administratoren können den Teamwechsel untersagen, indem sie
g_allow_teamchange auf 0 setzen. In Teamspielen steht den Spielern dann nur
"Auto-Zuweisen" zur Verfügung.
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