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kniffel |
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Post subject: CoD2 Internetserver, mit Auflistung erstellen und DYNDNS
Posted: Jul 03, 2007 - 11:17 PM
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Corporal


Joined: Jun 05, 2007
Posts: 114
Location: Wien
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Hio,
Hier werd ich euch mal langsam und genau erklären wie ihr leicht einen Server für Call of Duty 2 erstellen, verwalten bzw überwachen und auch öffentlich in der Liste erscheinen lassen könnt. Übrigens werde ich ebenfalls speziell auf LinkSys Router eingehen.
Ich würd dann gleich mal sagen, fangen wir an:
Zu aller erst solltet ihr mal CoD2 installiert und funktionis fähig haben. Um später auch keine Komplikationen zu bekommen, löschen wir zuerst einmal alle "Unötigen" Zusätze aller Server auf denen ihr wart, und sie ihre Spuren hinterlassen haben...
Bsp: Dafür sind alle Datein im CoD2 Main Verzeichniss die mit zzz anfangen.
Siehe in etwa so aus. Die makierten Ordner müsst ihr nicht beachten.!!
Als nächstes müssen wir mal eine Config Datei erstellen, in der wir dem Server vorgeben, was er machen soll.
Hierzu würde ich empfehlen, die "Leere" Config datei mal zu Kopieren.
http://murmelix.mu.funpic.de/CoD2/settings.cfg
Diese Daten, kopiert ihr nun in ein Textdoumment und speichert es als "settings.cfg".
!!Wichtig, wirklich als CFG speichern und nicht TXT!!
Diese Cfg kommt dann natürlich ins Main verzeichniss.
So, ein kleiner teil wäre geschafft.
Nun müssen wir erstmal Testen ob der Server startet und laufen würde.
Deswegen, nehmt euer settings.cfg und gebt es in den Main ordner von CoD2.
Als nächstes würd ich euch empfehlen von eurem Multiplayer Icon eine Kopie anzufertigen. Diese Kopie gebt am besten gleich auf den Desktop und macht einen rechtsklick. --> Eigenschaften
Hängt nun nach dem .exe" folgendes dran: +set dedicated 2 +exec settings.cfg
Sieht dann so aus:
Ausgezeichnet.
Nun Doppelklick auf das neue Icon.
Wartet bis die CoD2 Console fertig geladen hat.
Wenn folgendes kommt, habt ihr schon die Hälfte geschafft.
Dies heißt nun, der Server steht und hat die Settings Config geladen bzw benutzt sie.
Nun geht es daran den Server auch Online in der Liste sichtbar machen zu können, damit die Leute auch kommen.
Deswegen, registriert euch bei http://www.dyndns.com/. Wenn dass geschafft ist geht dort unter Account dann My Service und rechts Unten auf Add Host Service. Dann Add Dynamic DNS Host.
Gebt euren beliebigen Wortlaut ein und wählt auch die Endung.
Die unteren 2 Dinge sind nicht so wichtig.
Ich nehme einfach mal ein beispiel: sähe dass so aus: kniffels-server.dyndns.org
Die IP Adresse wird schon automatisch für euch eingetragen.
Sehr schön. Diese Adresse kompiert ich euch mal und geht nun in eure settings.cfg. Öffnet diese mit einem beliebigen Editor.
Dort könnt ihr alles was euch gefällt verändern, also ich spreche nun von den Einstellungen des Servers wie z.B. die Map rotation oder welche Waffen verwendet werden dürfen!
Zuerst gebt mal einen Namen für euren Server ein.
Die Zeichen sind begrenzt!
Was aber für uns nun wichtig ist, ist dieser Teil:
//--------------------------------------------------IP bei multihomed Servern
set net_ip "" //Hier eure dyndns Adresse eintragen!!
Unter den "" gebt ihr nun eure DNS Adresse die wir vor kurzem erstellt haben ein!
Wichtig wäre weiter unten noch ein RCON passwort festzulegen, damit niemand etwas mit eurem Server anstellt.
Gut wir sind nun auch schon auf der Zielgeraden.
Nun greift auf euren Internet Router zu.
Wenn ihr keinen Zugriff habt, kann es sein dass er vom provider gesperrt wurde. Aber keine Sorge, dass macht dann nichts da dann meistens alle Ports freigegeben sind.
Solltet ihr aber zugriff haben, dann tätigt diesen.
Hier die Anleitung für Linksys, wobei ihr auch bei eurem Router änliche einstellungen findet!
Also es gibt zwei Möglichkeiten für den Server.
1.
Bevor ihr dass tut, geht unter Status und merkt euch.
Die Zwei untenstehen Statischen DNS Server.
Scrollt im ersten Menu runter und deaktiviert DHCP.
Dieser Vorgang wird euch aus dem Internet schmeißen.
Deswegen geht nun unter Netzwerkumgebung, eure Lanverbindung und Rechtklick Eigenschaften, Internetprotokoll, und schreibt nun eure IP daten rein.
BsP:
IPAdresse: 192.168. ... . 100
Subnetzmaske. Drei mal 255
StandardGateway: 192.168. ... 1
Die ... stehen für die vorletzte Zahl die ihr benutzt habt um euch mit dem Router zu verbinden.
Dann unten eure 2 gemerkten statischen DNS Server eintragen.
Ok...
Nun solltete ihr wieder mit dem Netz kommunizieren!
= Internet haben!
2. Ihr deaktiviert DHCP NICHT!!
Und stellt NICHTS unter eurer lanverbindung ein.
Nachteil: Wenn ihr keine DDNS Eigenschaft auf eurem Router habt, müsst ihr immer auf Dydns gehen und dort eure neue statische IP aus dem Internet aktualisieren.
Also weiter:
Nun geht unter DDNS und stellt dort folgendes ein:
Natürlich auf Euch bezogen, Benutzername Passwort Endung versteht sich...
Als nächstes unter Anwendungen & Spiele:
Gut, ich hoffe mal das war alles und ich hab nix Wichtiges vergessen.
Also Danke dass ich euch die Zeit genommen habt, es lohnt sich sicher erst nach einer Woche aber dann merkt ihr es sicher^^.
Tja, zum Schluss speichert eure Einstellungen, und Startet euren Server!
Habt etwas Geduld wenn der Server nicht erscheinen sollte, wenn gar nicht dann geht zB unter www.whatismyip.com und merkt euch die IP. Startet das Spiel NORMAL und trragt in die Console ein: /connect "Eure IP", wenn ihr dann gleich Connectet werdet habt ihr es geschafft, und der Server wird vermutlich aufgelistet! Wartet einfach und es kommen Leute, bestimmt.
Hier noch wichtige Befehle für Euren Server bzw die Console.
In der Console nicht im Spiel, könnt ihr eintragen:
status = bedeutet, es werden alle Spieler mit ihrer IP und guid etc aufgelistet.
clientkick = bedeutet, kick den Spieler anhand seiner ID, siehe status
tempbanclient = bedeutet, ein Spieler wird für eine Bestimmte Zeit vom Server gebannt, Client = Wieder die ID
say = bedeutet, Ihr sprecht per console mit allen im SPiel
tell #ID "" = bedeutet, ihr schreibt alleine dem Spieler mit der ID
Ein weiteres problem warum der Server nicht aufgelistet werden könnte, wäre dass der Masterserver voll ist. D.h Ihr habt euren Server, er ist im Net wenn ihr per IP connecten könnt, nur er wird nicht aufgelistet, meistens kommt er dann online wenn ihr drauf seit! ==> Server die benutzt werden werden generell eher vom Masterserver bevorzugt um sie in die Liste zu bringen. (So ist meine Erkenntniss!)
Zuletzt noch die Absegnung der Firewall geben.
Ich entschuldige mich höflichst für die sicherlich vielen Rechtschreibfehler!
mfg kniffel
Kritik ist natürlich erwünscht, wird sofort verbessert!
Edit:
1. Der Fehler mit dem falschen Ping wurde behoben.
2. Nicht vergessen wenn ihr etwas nicht benutzt, also weder aktivert oder deaktiveren wollt, dann auskommentieren. Also ein // davor.!! |
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Last edited by kniffel on Feb 06, 2008 - 09:38 AM; edited 6 times in total
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Post subject: Google Ads
Posted:
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Guest
Joined: Jun 05, 2007
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Tom²Win |
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Post subject:
Posted: Jul 04, 2007 - 12:40 AM
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First Lieutenant

Joined: Nov 01, 2005
Posts: 1568
Location: Berlin
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RESPEKT das nenn ich mal ne detailierte beschreibung  |
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Bullet64 |
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Post subject:
Posted: Jul 04, 2007 - 06:21 PM
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Global Moderator


Joined: Nov 01, 2005
Posts: 1577
Status: Offline
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Gute Arbeit, hab es mal oben fest genagelt.  |
_________________
***Bitte keine Supportanfragen via PM! Nutzt das Forum. THX ***
"Dedicated Server – Jeder wird Action nonstop erleben, und das unabhängig von anderen Spielern und ihren Internetverbindungen.(BFBC2)"
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kniffel |
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Post subject:
Posted: Jul 04, 2007 - 07:30 PM
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Corporal


Joined: Jun 05, 2007
Posts: 114
Location: Wien
Status: Offline
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Nun ja, Dankeschön.
Ehm, ja habe den Test erfolglos beendet.
Worums geht?
Durch deaktivieren von DHCP hat sich die Zeit wo die IP gleich erneuert nur um ca 24 Stunden verlängert.
Also behällt Dynamic seinen Namen.
Wie gesagt, IP wird ca nach 2 Tagen vom Router selbst neu konfiguriert.
Dies nimmt ca für 20 Sekunden dem User das Internet UND schmeißt bei laufendem Server alle raus!
Tja, Hose geworden.
Noch ein zweites Thema:
Wie kann ich die Pings der verschiedenen User herabsenken?
Wenn einer mit nem extrem Hochen Ping von ca 800 reinkommt, steckt er die andren an. Erst wenn ich glück habe und
den richtigen Kicke stabilisiert es sich wieder bei ca 80-200.
Im eigentlichen ist mein I-Net anschluss gar nicht schlecht, wobei es keinen Unterschied macht ob ich den Sever mit 5
Leuten offen habe oder mit 20. Bei beiden ist manchmal der Ping zu hoch.
Mir machts eigentlich NICHTs aus da ich ja Lokal hänge, aber die andren mäkern rum.
Mein Speed:
Download:
3072 kbit/s
Upload:
512 kbit/s
PC, ist nicht der High End aber ausreichend gut.
ASRock 939A8X-M (AMD-ALi Series)
AMD Athlon 64 Prozessor
3200+
2.00 GHZ, 1,50 GB RAM
Ein Bsp:
Ein Freund der am Server war hat genau die Hälfte meines Speeds und hatte nen Ping von ca 60  |
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Todesengel |
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Post subject:
Posted: Jul 04, 2007 - 08:42 PM
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Corporal


Joined: Mar 31, 2007
Posts: 171
Status: Offline
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Also mal als kleiner hinweiss, ich betreibe ja auch einen homeserver online für freunde, um die ping von denen niedrig zu halten,
solltet ihr du auch, ne einfache regel anwenden: Wenn Server Online ist und gezockt wird, Icq,Msn und solche sachen aus machen und
Antivieren Programm auch aus.
Daher hat dein pc weniger an daten die net das spiel/server Betreffen zu verarbeiten und hat mehr resourcen offen dafür,
Und bei 20 leuten kann es nur laggen, also würde ich mal vorschlagen es auf 10 oder 12 spieler zu reduzieren.
aber du solltest dir mal überlegen einen 2 pc anzuschaffen mit ner cpu bis 1000MHz und 1GB ram und deinen Server darauf zu installieren( falls geld dafür reicht).
Ich weiss jetzt net wie es sich auf ner 6000er Leitung verhalten tut mit den laggs aber bei einer 2000er, ist mal schnell die leitung überlastet und man darf router neustarten.
Also das ist nur ein Kleiner hinweiss, sonst Super Anleitung zum erstellen von einen Homeserver fürs Internet Respekt |
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kniffel |
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Post subject:
Posted: Jul 04, 2007 - 10:56 PM
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Corporal


Joined: Jun 05, 2007
Posts: 114
Location: Wien
Status: Offline
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Nun, ja dass wäre plausibel mit dem neustart.
Gibt sehr viel Lösung.
Router = Überlastet wegen den Daten vom Server
=> Neustart, durch Neustart =>Neue IP.
Mhm. Wenn ich den Router nicht mehr zum Überlaufen bringe, könnte es auch heißen, meine IP bleibt so lang.
Nun dass hat mir viel geholfen.
Ja, den Tipp mit dem Antivieren Programm könnt ich mal ausprobieren und meine Firewall auch in den Spielemodus versetzen. Sonst hätt ich NICHTS mehr am Laufen. Naja außer meinen eigenen Spielen.
Aber bin stolz dass es meiner wenigstens schafft den Server online zu haben und ich noch drauf zocken kann.
Was nen großen Unterschied bei den andren Clients hat ist definitiv der Speed vom I-net. Früher hatte ich das per Laptop über W-Lan laufen, da hats öfter gelaagt.
Hab mir heute wirklich in Sachen, flüßig und laagfrei gegönnt. Der Server ist zwar garantiert ein starker Rootserver irgendwo, aber man sieht und spürt den unterschied bei voll ausgelasteten fps...
Tja, an die Qualität komm ich lange nicht ran. Aber naja wer eben bei mir zockt^^...
mfg kniffel
Unf thx für die paar Tipps |
_________________ Kein SUPPORT über PN!!
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Danny |
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Post subject:
Posted: Jul 04, 2007 - 11:21 PM
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FileBase


Joined: Oct 31, 2005
Posts: 3455
Location: MTL
Status: Offline
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Du weißt aber schon, dass die meisten ISP's eine sogenannte Zwangstrennung machen? Bedeutet (eigentlich aller 12h) komplettes I-Net weg! Danach wird die Verbindung neu aufgebaut -> Neue Verbindung bringt in 99% der Fälle auch eine neue öffentliche IP mit sich (also nicht die in Deinem Netzwerk, sondern die externe sozusagen). Diese muss natürlich auch erst mal wieder vom DynDNS verarbeitet werden. Diese Prozedur kann schon ne Weile dauern, da sind 20 sec noch recht wenig. Ausgenommen von dieser Zwangstrennung sind diverse Kabelanbieter, die machen das nicht so häufig.
Zum 2. Problem: Keine Ahnung wie man rausfindet, wer so hohe pings verursacht. Du kannst auch die Pings der User nicht senken, das können nur die User selbst (pr0nladung ausschalten usw....). mit einem Upload von 512 kb wundert mich ehrlich gesagt schon das Du einen Server mit 20 (belegten) Slots mit nem Ping von 80 am rennen haben willst. Wenn die Zwangstrennung vermeiden willst un einen stabilen/niedrigen Ping haben willst, wo ordentlich slots drauf passen hilft meist nur einen zu mieten
Quote: Ein Bsp:
Ein Freund der am Server war hat genau die Hälfte meines Speeds und hatte nen Ping von ca 60
der hat in diesem Falle auch mehr download! Sein Download wären da ja 1500 kb (wasn das für ne komische Leitung ?!?) die er für sich alleine hat! Deine 512 kb UL teilen sich aber durch ALLE user die drann bammeln! |
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kniffel |
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Post subject:
Posted: Jul 04, 2007 - 11:42 PM
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Corporal


Joined: Jun 05, 2007
Posts: 114
Location: Wien
Status: Offline
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Jap, jap, ist mir schon klar.
Muss dann mal später ausprobieren was wirklich irgendwie hilft. |
_________________ Kein SUPPORT über PN!!
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[DNE]herb|ert* |
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Post subject:
Posted: Sep 24, 2007 - 03:47 PM
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Newbie


Joined: Aug 22, 2007
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CoD2 MP 1.3 build win-x86 May 1 2006
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P:\Games\shooter\Call of Duty 2/raw_shared
P:\Games\shooter\Call of Duty 2/devraw
P:\Games\shooter\Call of Duty 2/devraw_shared
File Handles:
----------------------
81615 files in iwd files
execing default_localize_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing players/herbert/config_mp.cfg
dedicated is read only.
Measured CPU speed is 3.00 GHz
System memory is 1023 MB (capped at 1 GB)
Video card is "NVIDIA GeForce 7300 SE/7200 GS"
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: herbert
IP: 192.168.2.20
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
couldn't exec settings.cfg
Working directory: P:\Games\shooter\Call of Duty 2
Hitch warning: 3225 msec frame time |
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kniffel |
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Post subject:
Posted: Sep 24, 2007 - 04:06 PM
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Corporal


Joined: Jun 05, 2007
Posts: 114
Location: Wien
Status: Offline
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SO, da Problem hab ich mal mit dir ein ICQ durchgekaut.
Fehler waren:
1. Die settings. cfg war keine cfg sondern eine txt mit dem Namen settings.cfg
2. Mods müssen alle raus... |
_________________ Kein SUPPORT über PN!!
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berserker |
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Post subject:
Posted: Nov 08, 2007 - 10:31 AM
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Priv. First Class


Joined: Sep 16, 2006
Posts: 29
Location: Potsdam
Status: Offline
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erstmal danke für die gute erklärung ober einfach
der server läuft auch aber ich habe das problem das der ping bei mir bei 50 liegt und bei den anderen mitspielern von uns bei 90-180 trotz homeserver
der Ping geht auch im leerlauf ohne spieler mal auf 300 hoch und dann wieder runter
daten:
CPU: AMD x2
Ram: 1GB
Leitung : 16000 ADSL2+
Provider: Alice
Router: Fritz box
kann mir einer sagen wie ich den ping runter bekomme oder stabiler
danke schon mal
berserker
hier noch der Consolen ausschnitt
--> CoD2 MP 1.3 build win-x86 May 1 2006
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O:\dm\cod2/devraw_shared
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couldn't exec language.cfg
execing players/BPM-Schnasel/config_mp.cfg
dedicated is read only.
fs_game is write protected.
Measured CPU speed is 1.61 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card is "NVIDIA GeForce 6200 "
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: home-pc
IP: 192.168.178.20
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
fs_game is write protected.
execing server.cfg
Unknown command "/"
Unknown command "+set"
Unknown command "********************"
Unknown command "**************************************************"
Unknown command "*****************"
Unknown command "**************************************************"
Unknown command "************************************************"
execing weaponcontrol.cfg
execing ambientfx.cfg
execing clancontrol.cfg
execing miscfeatures.cfg
execing mapcontrol.cfg
execing healthcontrol.cfg
execing monitoring.cfg
execing playercontrol.cfg
execing ranksystem.cfg
execing wmdcontrol.cfg
execing gametypes.cfg
g_gametype will be changed upon restarting.
map_rotate...
"sv_mapRotation" is:"gametype dm map mp_brecourt map saar_River map mp_nightwolf map mp_the_ilu map mp_castle map mp_leningrad"
"sv_mapRotationCurrent" is:""
Setting g_gametype: dm.
Setting map: mp_brecourt.
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O:\dm\cod2\main\mp_wildwaste_v3.iwd (22 files)
O:\dm\cod2\main\mp_treachery_final.iwd (11 files)
O:\dm\cod2\main\mp_the_ilu.iwd (24 files)
O:\dm\cod2\main\mp_tempel1.iwd (13 files)
O:\dm\cod2\main\mp_river.iwd (16 files)
O:\dm\cod2\main\mp_nightwolf.iwd (19 files)
O:\dm\cod2\main\mp_navaronne.iwd (19 files)
O:\dm\cod2\main\mp_mirage_ver3.iwd (19 files)
O:\dm\cod2\main\mp_massb.iwd (19 files)
O:\dm\cod2\main\mp_holdtheline_v2.iwd (42 files)
O:\dm\cod2\main\mp_de_dust.iwd (8 files)
O:\dm\cod2\main\mp_colditz.iwd (22 files)
O:\dm\cod2\main\mp_borisovka.iwd (15 files)
O:\dm\cod2\main\mp_behindsunrise.iwd (11 files)
O:\dm\cod2\main\mhz_farm_f.iwd (11 files)
O:\dm\cod2\main\map6.iwd (38 files)
O:\dm\cod2\main\map5.iwd (13 files)
O:\dm\cod2\main\map4.iwd (117 files)
O:\dm\cod2\main\map3.iwd (13 files)
O:\dm\cod2\main\map2.iwd (125 files)
O:\dm\cod2\main\map1.iwd (43 files)
O:\dm\cod2\main\lsb19.iwd (142 files)
O:\dm\cod2\main\j.iwd (15 files)
O:\dm\cod2\main\iw_15.iwd (85 files)
O:\dm\cod2\main\iw_14.iwd (4038 files)
O:\dm\cod2\main\iw_13.iwd (22624 files)
O:\dm\cod2\main\iw_12.iwd (1016 files)
O:\dm\cod2\main\iw_11.iwd (1462 files)
O:\dm\cod2\main\iw_10.iwd (1936 files)
O:\dm\cod2\main\iw_09.iwd (2142 files)
O:\dm\cod2\main\iw_08.iwd (2723 files)
O:\dm\cod2\main\iw_07.iwd (3384 files)
O:\dm\cod2\main\iw_06.iwd (990 files)
O:\dm\cod2\main\iw_05.iwd (928 files)
O:\dm\cod2\main\iw_04.iwd (698 files)
O:\dm\cod2\main\iw_03.iwd (26 files)
O:\dm\cod2\main\iw_02.iwd (40 files)
O:\dm\cod2\main\iw_01.iwd (16 files)
O:\dm\cod2\main\iw_00.iwd (102 files)
O:\dm\cod2\main\i.iwd (11 files)
O:\dm\cod2/main
O:\dm\cod2/raw
O:\dm\cod2/raw_shared
O:\dm\cod2/devraw
O:\dm\cod2/devraw_shared
O:\dm\cod2\main\localized_german_iw11.iwd (2 files)
localized assets iwd file for german
O:\dm\cod2\main\localized_german_iw10.iwd (416 files)
localized assets iwd file for german
O:\dm\cod2\main\localized_german_iw09.iwd (49 files)
localized assets iwd file for german
O:\dm\cod2\main\localized_german_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for german
O:\dm\cod2\main\localized_german_iw07.iwd (1084 files)
localized assets iwd file for german
O:\dm\cod2\main\localized_german_iw06.iwd (2822 files)
localized assets iwd file for german
O:\dm\cod2\main\localized_german_iw05.iwd (5672 files)
localized assets iwd file for german
O:\dm\cod2\main\localized_german_iw04.iwd (6084 files)
localized assets iwd file for german
O:\dm\cod2\main\localized_german_iw03.iwd (6270 files)
localized assets iwd file for german
O:\dm\cod2\main\localized_german_iw02.iwd (5924 files)
localized assets iwd file for german
O:\dm\cod2\main\localized_german_iw01.iwd (4622 files)
localized assets iwd file for german
O:\dm\cod2\main\localized_german_iw00.iwd (5400 files)
localized assets iwd file for german
File Handles:
----------------------
165368 files in iwd files
Loading 'ui_mp/ingame.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_controls.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_options.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_system.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_leave.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_callvote.menu'...
Loading 'ui_mp/wm_quickmessage.menu'...
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword quickmessage
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword visible
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword fullscreen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword rect
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 640
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 480
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword focuscolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword disablecolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword style
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 17: unknown menu keyword onOpen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 18: unknown menu keyword {
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword setDvar
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword cl_bypassMouseInput
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: menu has no name
Loading 'ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu'...
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 9: unknown menu keyword name
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 10: unknown menu keyword quicktaunts
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 10: unknown menu keyword fullscreen
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 10: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 11: unknown menu keyword rect
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 11: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 11: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 11: unknown menu keyword 640
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 11: unknown menu keyword 480
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 12: unknown menu keyword focuscolor
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 12: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 12: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 12: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 12: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 13: unknown menu keyword disablecolor
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 13: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 13: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 13: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 13: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 14: unknown menu keyword style
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 16: unknown menu keyword onOpen
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 17: unknown menu keyword {
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 18: unknown menu keyword setDvar
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 18: unknown menu keyword cl_bypassMouseInput
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 19: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/scriptmenus/quicktaunts.menu, line 19: menu has no name
ERROR: Sound alias file iw_generic2.csv: Alias name 'merk_ich_,mir_vor' is invalid
ERROR: Sound alias file iw_generic2.csv: Alias name 'Voll die Seuche' is invalid
ERROR: Sound alias file iw_generic2.csv: Alias name 'wie ist ihr name' is invalid
ERROR: Sound alias file sps_london_bridge.csv: Alias name ' ' is invalid
ERROR: Sound alias file sps_london_bridge.csv: alias entry missing name and/or file
ERROR: Sound alias file sps_island2.csv: Alias name '//radio' is invalid
ERROR: Sound alias file sps_island2.csv: Alias name ' ' is invalid
ERROR: Sound alias file sps_island2.csv: alias entry missing name and/or file
WARNING: sound file 'misc/beep.wav' used as streamed in alias 'sp_beep' and loaded in alias 'beep'
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: May 1 2006
-----------------------------------
-----------------------------------
sv_punkbuster is write protected.
Working directory: O:\dm\cod2
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 410209 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 23 (1 to 999999)
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from O:\dm\cod2\pb\pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from O:\dm\cod2\pb\pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from O:\dm\cod2\pb\pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: Attempting to resolve master8.evenbalance.com
PunkBuster Server: Resolved to [66.180.170.20]
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.276 | A1383 C2.000) Enabled
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Hitch warning: 9999 msec frame time
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
PunkBuster Server: Game Version [CoD2 MP 1.3 build pc_1.3_1_1 Mon May 01 2006 05:05:43PM win-x86]
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20700 |
_________________
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hammerchris |
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Post subject:
Posted: Mar 01, 2008 - 05:55 PM
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Sergeant

Joined: Oct 24, 2007
Posts: 255
Status: Offline
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Ich habs jetzt so gemacht wie es beschrieben hier außer das ich die ganze einstellung des routers nicht vorgenommen habe weil ich das passwort nicht habe.Also ich finde den server unter lokal, kann mit meiner IP connecten aber ich glaub er wird in nicht in der Masterserverliste angezeigt.
Muss ich unbedingt die Routereinstelung vornehmen? Beim Firewall ist cod2 nicht geblockt und wenn ich doch auf den Router muss ,tja dann muss ich nach dem passwort fragen(wir sind in soner internetgemeinschaft).
oder kann ich durch firewall die ports freigebe (wenn dann sagt mir wie)
Ich wäre sehr sehr dankbar über eine antwort |
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Bullet64 |
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Post subject:
Posted: Mar 01, 2008 - 06:21 PM
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Global Moderator


Joined: Nov 01, 2005
Posts: 1577
Status: Offline
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Frag mal nach, dann klappt es auch besser mit der Nachbarin.
Mach mal die Ports auf!  |
_________________
***Bitte keine Supportanfragen via PM! Nutzt das Forum. THX ***
"Dedicated Server – Jeder wird Action nonstop erleben, und das unabhängig von anderen Spielern und ihren Internetverbindungen.(BFBC2)"
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hammerchris |
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Post subject:
Posted: Mar 01, 2008 - 06:27 PM
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Sergeant

Joined: Oct 24, 2007
Posts: 255
Status: Offline
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| also du meist pw holen und ports öffnen ? Geht das nicht über firewall sind ja auch ports oder sind die noch vom router blockiert |
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kniffel |
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Post subject:
Posted: Mar 01, 2008 - 06:38 PM
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Corporal


Joined: Jun 05, 2007
Posts: 114
Location: Wien
Status: Offline
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Oft sind die Router (wenn vom Provider) dann mit PW und einer "fast nicht erratbaren" IP versehen...
Deswegen 2 hürden, erstmal seeeehr viele Kombinationen ausprobieren um auf den Router zuzugreifen, könnte man vl noch ein Programm entwerfen, dass die durchprobiert. Aber schon bei Problem 2 hat man wenig Chancen.
Das Passwort, fast nicht knackbar. Auch mit illegaler Software, dauert es lange und die Erfolgschance ist gering. Meist sind die Passwörter eh nur kombinationen: kG54Aff6S8EtVZ113xx089 .......
Deswegen, wie schon in der PN:
Besorge dir deine öffentliche IP, starte Server und MP, gib ein: /connect "IP"
solltest du dann SOFORT connecten, dann ist der Server online, und es kann 30 sek. oder auch 3 Stunden dauern, bis der Server vom Masterserver erkannt wird.
Wenn du nicht connecten kannst, sind wahrscheinlich deine Ports zu.
Du kannst mal bei deinem Provider anfragen, aber meistens sind das Öffnen und das Offen lassen mit Kosten verbunden...
mfg kniffel |
_________________ Kein SUPPORT über PN!!
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hammerchris |
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Post subject:
Posted: Mar 01, 2008 - 06:42 PM
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Sergeant

Joined: Oct 24, 2007
Posts: 255
Status: Offline
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| ok thx aber wie meinst du das mit meiner öffentlichen IP (die Internet IP die ich hab ?) Oder was bidde sags mir |
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kniffel |
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Post subject:
Posted: Mar 01, 2008 - 06:45 PM
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Corporal


Joined: Jun 05, 2007
Posts: 114
Location: Wien
Status: Offline
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www.wieistmeineip.at
Oben links ist dann deine öffentliche IP, man unterscheidet 2 Arten.
Die im netzwerk und die öffentliche.
Die öffentliche bekommst du vom Provider und ändert sich in der Regel alle 24h.
Die im Netzwerk ist alleine eine IP zwischen dir und dem Router. Über diese kommt niemand zu dir rein. Sieht oft so aus:
192.168.0...
oder
10.18.....
mfg kniffel |
_________________ Kein SUPPORT über PN!!
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Shakall |
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Post subject:
Posted: Jul 07, 2008 - 08:50 PM
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Private

Joined: Jul 05, 2008
Posts: 19
Status: Offline
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Also erstmal vielen dank für dieses HowTo.
Ich habe aber trotzdem ein Problem und weiss nicht weiter.
Der server ist auf Shakall.dyndns.org:28960
Leider kann sich keiner an meinen Server connecten.
Ports sind weitergeleitet und server.cfg geschrieben.
Hier ein Auszug aus der Console nach dem ich den Server wieder abgeschaltet habe:
logfile opened on Mon Jul 07 20:45:39 2008
dvar set g_log admiral_mod.log
dvar set sv_master1 cod2master.activision.com
dvar set sv_master2 master0.gamespy.com
dvar set sv_master3 master1.gamespy.com
dvar set sv_master4 cod2authorize.activision.com
dvar set sv_master5 cod2master.infinityward.com
dvar set sv_master6
dvar set g_antilag 0
dvar set sv_fps 20
dvar set sv_allowAnonymous 0
dvar set scr_killcam 1
dvar set sv_voice 0
dvar set sv_voiceQuality 0
dvar set g_deadChat 1
dvar set scr_dm_scorelimit 100
dvar set scr_dm_timelimit 30
dvar set scr_tdm_scorelimit 200
dvar set scr_tdm_timelimit 20
dvar set scr_ctf_scorelimit 10
dvar set scr_ctf_timelimit 20
dvar set scr_hq_scorelimit 450
dvar set scr_hq_timelimit 20
dvar set scr_sd_bombtimer 60
dvar set scr_sd_graceperiod 15
dvar set scr_sd_roundlength 3
dvar set scr_sd_scorelimit 10
dvar set scr_sd_roundlimit 15
dvar set scr_sd_timelimit 30
dvar set scr_allow_enfieldsniper 1
dvar set scr_allow_kar98ksniper 1
dvar set scr_allow_nagantsniper 1
dvar set scr_allow_springfield 1
dvar set scr_allow_svt40 1
dvar set scr_allow_enfield 1
dvar set scr_allow_kar98k 1
dvar set scr_allow_m1carbine 1
dvar set scr_allow_m1garand 1
dvar set scr_allow_nagant 1
dvar set scr_allow_g43 1
dvar set scr_allow_bar 1
dvar set scr_allow_bren 1
dvar set scr_allow_mp44 1
dvar set scr_allow_ppsh 1
dvar set scr_allow_sten 1
dvar set scr_allow_mp40 1
dvar set scr_allow_thompson 1
dvar set scr_allow_pps42 1
dvar set scr_allow_greasegun 1
dvar set scr_allow_shotgun 1
dvar set scr_allow_smokegrenades 5
dvar set scr_allow_fraggrenades 5
dvar set g_allowVote 1
dvar set g_gametype dm
g_gametype will be changed upon restarting.
dvar set g_gametype dm
dvar set g_gametype dm
dvar set mapname mp_carentan
------ Server Initialization ------
Server: mp_carentan
Current language: english
Current search path:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\am_2RC4\zzzz_am_v2RC4.iwd (379 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\am_2RC4\zzzz_am_clanlogo1.iwd (10 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/am_2RC4
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_15.iwd (85 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/main
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/raw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/raw_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/devraw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/devraw_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw11.iwd (1 files)
localized assets iwd file for english
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw10.iwd (414 files)
localized assets iwd file for english
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw09.iwd (98 files)
localized assets iwd file for english
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for english
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw07.iwd (1014 files)
localized assets iwd file for english
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw06.iwd (3110 files)
localized assets iwd file for english
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw05.iwd (5310 files)
localized assets iwd file for english
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw04.iwd (6240 files)
localized assets iwd file for english
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw03.iwd (6580 files)
localized assets iwd file for english
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw02.iwd (6404 files)
localized assets iwd file for english
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw01.iwd (5510 files)
localized assets iwd file for english
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\localized_english_iw00.iwd (4764 files)
localized assets iwd file for english
File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
164104 files in iwd files
dvar set loc_language 0
dvar set loc_forceEnglish 0
dvar set com_expectedHunkUsage 108905888
Loading 'ui_mp/ingame.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_admiralmod.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_controls.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_options.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_system.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_leave.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_callvote.menu'...
Loading 'ui_mp/wm_quickmessage.menu'...
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword quickmessage
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword fullscreen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword rect
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword 640
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword 480
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword focuscolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword disablecolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword style
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 16: unknown menu keyword onOpen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 17: unknown menu keyword {
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 18: unknown menu keyword setDvar
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 18: unknown menu keyword cl_bypassMouseInput
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword scriptMenuResponse
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: unknown menu keyword quickmessage_menu
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: menu has no name
Loading 'ui_mp/close_highscore.menu'...
Loading 'ui_mp/open_highscore.menu'...
Loading 'ui_mp/step_down.menu'...
Loading 'ui_mp/close_vote.menu'...
Loading 'ui_mp/kick_player.menu'...
dvar set nextmap map_restart
dvar set cl_paused 0
dvar set sv_serverid 16
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: May 1 2006
dvar set g_gametype dm
dvar set sv_maxclients 40
dvar set dedicated 2
dvar set dedicated 2
dvar set g_useholdspawndelay 1
dvar set g_gravity 800
-----------------------------------
dvar set sv_hostname ^4EOL^3net ^0COD2 ^1dm server 1.3
dvar set scr_friendlyfire 1
dvar set g_allowVote 1
dvar set g_allowvotemaprestart 1
dvar set g_allowvotemaprotate 1
dvar set g_allowvotemap 1
dvar set g_allowvotegametype 1
dvar set g_allowvotekick 1
dvar set g_TeamName_Allies MPUI_AMERICAN
dvar set g_TeamColor_Allies 0.25098 0.74902 0.25098 0
dvar set g_ScoresBanner_Allies mpflag_american
dvar set g_TeamName_Axis MPUI_GERMAN
dvar set g_TeamColor_Axis 0.6 0.6 0.6 0
dvar set g_ScoresBanner_Axis mpflag_german
dvar set scr_killcam 1
=============================== DVAR DUMP ========================================
873 total dvars
873 dvar indexes
=============================== END DVAR DUMP =====================================
dvar set sv_iwds
dvar set sv_iwdNames
dvar set sv_referencedIwds 1092156441 -1413859765 181429573 780394069 1101180720 1046874969 1053665859 1659111092
dvar set sv_referencedIwdNames am_2RC4/zzzz_am_v2RC4 am_2RC4/zzzz_am_clanlogo1 main/iw_15 main/iw_13 main/iw_08 main/iw_07 main/iw_06 main/iw_03
-----------------------------------
dvar set sv_cheats 0
Working directory: C:\Programme\Activision\Call of Duty 2
Resolving greensmoker.co.uk
Couldn't resolve address: greensmoker.co.uk
Hitch warning: 12408 msec frame time
dvar set sv_hostname ^4EOL^3net ^0COD2 ^1dm server 1.3 (AM)
dvar set _Mod AdmiralMOD
dvar set _ModVer 2.004 RC
dvar set _ModUpdate 18.06.2006
dvar set ui_hostname ^4EOL^3net ^0COD2 ^1dm server 1.3 (AM)
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "USE-Button"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "^7Dobro dosli na EOL^1net^7 Server"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "USE-Button"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "^7Dobro dosli na EOL^1net^7 Server"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "USE-Button"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "^7Dobro dosli na EOL^1net^7 Server"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "USE-Button"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "^7Dobro dosli na EOL^1net^7 Server"
quitting...
----- CL_Shutdown -----
-----------------------
----- Server Shutdown -----
==== ShutdownGame ====
dvar set sv_running 0
---------------------------
Server ist wieder online aber keiner kann sich connecten ! |
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Burak66 |
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Post subject:
Posted: Dec 07, 2008 - 10:49 AM
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Newbie

Joined: Dec 07, 2008
Posts: 6
Status: Offline
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Hallo allerseits,
ich habe auch ein problem.Ich wollte auch ein server erstellen aber es tut sich nichts in der console:
CoD2 MP 1.2 build win-x86 Mar 30 2006
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\z_worms_reddot_remover.iwd (2 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\z_rmc_rcon.iwd (17 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\z_foced_auto_assign.iwd (11 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\zom_knife.iwd (20 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\wawa_3daim_tdm.iwd (11 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\uk-r_botsAI.iwd (13 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\sps_deadly_bay.iwd (17 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\sk_sandbox_v2.iwd (31 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\sksquare.iwd (18 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\rbdc.iwd (20 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\no_hurt_mod.iwd (14 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\NoFog.iwd (15 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\mp_worldcup.iwd (11 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\mp_tbk_wawa3d.iwd (24 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\mp_ols_desert.iwd (21 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\mp_gob_rats.iwd (17 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\mhz_residence.iwd (43 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\gob_italy2.iwd (15 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\egd.iwd (304 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\13.iwd (17 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\0.iwd (25 files)
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/main
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/raw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/raw_shared
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/devraw
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2/devraw_shared
File Handles:
----------------------
81144 files in iwd files
execing default_localize_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
couldn't exec players/burak/config_mp.cfg
========= autoconfigure
configure_mp.csv: using CPU configuration 2 GHz 512 MB
execing configure_mp.cfg
configure_mp.csv: using GPU configuration "*"
dedicated is read only.
Measured CPU speed is 2.20 GHz
System memory is 511 MB (capped at 1 GB)
Video card is "ALL-IN-WONDER 9600 SERIES "
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: personalpc
IP: 192.168.2.102
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
couldn't exec settings.cfg
Working directory: C:\Programme\Activision\Call of Duty 2
Hitch warning: 2138 msec frame time
Hitch warning: 696 msec frame time
Hitch warning: 808 msec frame time
Hitch warning: 577 msec frame time
Hitch warning: 829 msec frame time
Hitch warning: 890 msec frame time
Hitch warning: 534 msec frame time
Hitch warning: 1301 msec frame time |
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Post subject:
Posted: Dec 07, 2008 - 10:51 AM
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Site


Joined: Oct 22, 2005
Posts: 9782
Location: Germany
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| also nach nichts sieht es nicht aus, router richtig einstellen bzw. firewall dann ist der server online und ich würd mal auf 1.3 updaten |
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