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Post subject: Call of Duty 2 HomeServer erstellen (englische Version)
Posted: Nov 30, 2006 - 03:46 PM
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Site


Joined: Oct 22, 2005
Posts: 9782
Location: Germany
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Post subject: Google Ads
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Guest
Joined: Oct 22, 2005
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joschy0_8 |
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Post subject:
Posted: Nov 30, 2006 - 03:56 PM
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Priv. First Class

Joined: Nov 18, 2006
Posts: 25
Status: Offline
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| ich habe mir das schon gedacht und alle Mod Server und Maps aus dem Ordner Main Gelöscht nur noch Orginal Map´s |
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deltaray |
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Post subject:
Posted: Nov 30, 2006 - 04:24 PM
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Sitemast0r


Joined: Oct 22, 2005
Posts: 12339
Location: Terra - SOL System
Status: Offline
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Einen wichtigen Punkt hast du noch nicht STP, und zwar muss ein Homeuser wenn er einen ROUTER benutzt (sehr weahrscheinlich) auch den Cod StandardPort 28960 auf seinen Rechner umleiten mit PortForwarding. Sonst wird das nichts mit im Internet sehen  |
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- For Support write into the forums pls ... btw u r a fag
He Poops on you!
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muchmambo |
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Post subject:
Posted: Jan 06, 2007 - 06:03 PM
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Newbie

Joined: Apr 28, 2006
Posts: 3
Status: Offline
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Hallo,
kann mir einer erklären was mit PortForwarding gemeint ist
gruß Inj3kt |
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Bullet64 |
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Post subject:
Posted: Jan 06, 2007 - 06:26 PM
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Global Moderator


Joined: Nov 01, 2005
Posts: 1577
Status: Offline
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Passt nicht ganz zum Thema, habe aber im Moment keine Lust das anzupassen. Sollte es eigentlich verständlich erklären.
http://www.tfp-clan.info/forum/thread.php?threadid=481 |
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***Bitte keine Supportanfragen via PM! Nutzt das Forum. THX ***
"Dedicated Server – Jeder wird Action nonstop erleben, und das unabhängig von anderen Spielern und ihren Internetverbindungen.(BFBC2)"
Last edited by Bullet64 on Dec 26, 2008 - 12:01 AM; edited 1 time in total
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RC-AmOk |
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Post subject:
Posted: Jun 26, 2007 - 08:58 PM
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Corporal

Joined: Jun 24, 2007
Posts: 176
Status: Offline
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ich hab das alles so gemacht wie das da steht aber wenn ich die IP+port bei HLSW eingebe da is der server immer timeout??
kann mir einer helfen? |
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Post subject:
Posted: Jun 26, 2007 - 09:30 PM
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Site


Joined: Oct 22, 2005
Posts: 9782
Location: Germany
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| du musst den port 28960 im router freigeben udp, siehe bedienungsanleitung von deinem router und auch in der firewall wenn aktiv |
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Bullet64 |
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Post subject:
Posted: Jun 26, 2007 - 09:56 PM
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Global Moderator


Joined: Nov 01, 2005
Posts: 1577
Status: Offline
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| Und wenn Du den Server selbst erstellst, wirst Du den nie finden. |
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RC-AmOk |
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Post subject:
Posted: Jun 27, 2007 - 05:54 PM
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Corporal

Joined: Jun 24, 2007
Posts: 176
Status: Offline
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Post subject:
Posted: Jun 27, 2007 - 06:10 PM
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Site


Joined: Oct 22, 2005
Posts: 9782
Location: Germany
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solch wichtige sachen lassen die natürlich aus schon klar
richtige netzwerk ip dann nur eintragen |
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RC-AmOk |
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Post subject:
Posted: Jun 27, 2007 - 06:48 PM
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Corporal

Joined: Jun 24, 2007
Posts: 176
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ich hab ne dynamische IP was is das für ne IP die da rein soll???
mein oder ne beliebige oder wie? |
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Bullet64 |
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Post subject:
Posted: Jun 27, 2007 - 06:57 PM
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Global Moderator


Joined: Nov 01, 2005
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Im Teil2 http://www.shooter-szene.de/PNphpBB2-viewtopic-t-6456.phtml steht eigentlich alles drin , hoffe ich
Du solltest Deinen Rechner mit einer festen IP fahren (192.168.....) und dann im Router den Port von COD2 28960 auf die 192.168..... weiterleiten.
Den Mitspielern gibst Du deine IP im Internet.
Steht alles drin in den Tutorials. |
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RC-AmOk |
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Post subject:
Posted: Jun 27, 2007 - 07:20 PM
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Corporal

Joined: Jun 24, 2007
Posts: 176
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da is das problem...wenn ich eine feste IP einstell dann kann ich nicht aufs INET zugreifen nur auf den router... hast du ne Idee? |
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Bullet64 |
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Post subject:
Posted: Jun 27, 2007 - 07:27 PM
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Global Moderator


Joined: Nov 01, 2005
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Bedienungsanleitung vom Router hast Du gelesen?
DHCP abschalten.
Siehe Teil2. Quote: Der RP614 benutzt bei eingeschaltetem DHCP die Adressen von 0.2 bis 0.32 um sie Rechnern automatisch zuzuordnen. Deshalb hat mein erster Rechner die 0.33! Oder man schaltet DHCP komplett ab.
Aber ich muss dazu sagen, ich kenne Deine Systemumgebung nicht, also kann ich auch voll daneben liegen.  |
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RC-AmOk |
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Post subject:
Posted: Jun 27, 2007 - 07:32 PM
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Corporal

Joined: Jun 24, 2007
Posts: 176
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da kommt immer dieser fehler
Quote: Bitte tragen sie den korekten Wert für die Start-IP am WLAN-Anschluss ein!
wie kann ich das verstehen?? |
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Bullet64 |
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Post subject:
Posted: Jun 27, 2007 - 07:40 PM
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Global Moderator


Joined: Nov 01, 2005
Posts: 1577
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Jetzt auch noch WLan, da muss ich passen. Als Elektriker bevorzuge ich Leitungen die Kupfer beinhalten.  |
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RC-AmOk |
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Post subject:
Posted: Jun 27, 2007 - 07:58 PM
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Corporal

Joined: Jun 24, 2007
Posts: 176
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kniffel |
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Post subject:
Posted: Jul 02, 2007 - 11:09 PM
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Corporal


Joined: Jun 05, 2007
Posts: 114
Location: Wien
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Nun ja,
Ich bin mir noch nicht ganz sicher ob die Internet IP auch bleibt, aber wie gesagt, ich bin daweil noch am Testen, Eigentlich sollte sie dann trotzdem automatisch geändert werden, (Grund: Provider= nur Dynamisch), jedenfalls bei mir, vl kann ichs umgehen.
Anleitung für Linksys nutzer:
DHCP im Menu Einrichtung deaktivieren, und Speichern.
Unter DDNS, und die einrichtung werde ich später Berichten wenn mit Bullet die Erlaubniss verkündet.
Unter Anwendung und Spiele,
Im Portbereich am besten alle für CoD2 benötigten Ports freigeben:
Anwendung: CoD2
Start: 28960 Ende bis 28960
Protokoll: Beide
IP Adresse die ihr in der TCP/IP einrichtung fest eingestellt habt, --> siehe Bullet antwort.
Schließlich Häckchen an und Speichern.
Zuletzt noch Untermenu: DMZ
--> Dort Aktivieren und erneut eure IP enigeben.
mfg kniffel
Ich hoffe ich kann dann noch einen Thema verfassen dass dann von Anfang an bis zum Ende nur für Internet Server gerichtet ist. |
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Danny |
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Post subject:
Posted: Jul 03, 2007 - 12:00 AM
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FileBase


Joined: Oct 31, 2005
Posts: 3455
Location: MTL
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Also das mit der DMZ würde ich lieber lassen! Habe damit so meine Bauchschmerzen, da ich mal davon ausgehe, daß Du hierbei von einer DMZ redest die man in einem Heimrouter einstellen kann (siehe Zitat unten) und nicht von einer "wirklichen" Demilitarized Zone, wie man sie häufig in Rechenzentren|Firmennetzwerken findet (siehe Quelle unten). Eine simple Portfreigabe|Anwendungsfreigabe sollte es eigentlich auch tun!
Quote:
Exposed Host als Pseudo-DMZ
Einige Router für den Heimgebrauch bezeichnen die Konfiguration eines Exposed-Host fälschlicherweise als DMZ. Dabei kann man die IP-Adresse eines Rechners im internen Netz angeben, an den alle Pakete aus dem Internet weitergeleitet werden, die nicht über die NAT-Tabelle einem anderen Empfänger zugeordnet werden können. Dieses Verfahren stellt ein erhebliches Sicherheitsrisiko dar. Es eignet sich eher für die Fehlersuche, um temporär den Einfluss der Firewall zu umgehen, etwa bei Problemen mit bestimmten Datenverbindungen. Ein Port-Forwarding der tatsächlich benutzten Ports ist dem vorzuziehen.
Es hängt von der konkreten Konfiguration der Firewall ab, ob zunächst Port-Forwardings auf andere Rechner berücksichtigt werden und erst danach der Exposed Host, oder ob der Exposed Host die Port-Forwardings auf andere Rechner unwirksam macht.
Quelle: Wikipedia |
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kniffel |
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Post subject:
Posted: Jul 03, 2007 - 12:06 AM
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Corporal


Joined: Jun 05, 2007
Posts: 114
Location: Wien
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Hier die schöne erklärung meines Beraters^^:
Mit der DMZ-Hosting-Funktion (DMZ = Demilitarized Zone; entmilitarisierte Zone) kann für einen lokalen Benutzer eine Verbindung zum Internet hergestellt werden, damit dieser einen speziellen Dienst, wie z. B. Internet-Spiele oder Videokonferenzen verwenden kann. Mit DMZ-Hosting werden alle Anschlüsse gleichzeitig an einen PC weitergeleitet. Die Funktion zur Weiterleitung eines Anschlusses ist sicherer, da durch sie nur die gewünschten Anschlüsse geöffnet werden, während durch DMZ-Hosting alle Anschlüsse eines Computers geöffnet werden und auf diesen Computer vom Internet aus zugegriffen werden kann.
Auf jedem PC, dessen Anschluss weitergeleitet wird, muss die DCHP-Client-Funktion deaktiviert sein; darüber hinaus sollte jedem PC eine neue statische IP-Adresse zugewiesen werden, da die IP-Adresse bei Verwendung der DHCP-Funktion u. U. geändert wird.
Ganz kurz:
Soweit ich dass verstehe: Die Firewal des Routers wird für die Ports des PC mit der IP deaktiviert, dies lässt einen aus- und eingang wie es für einen Deidaced Server benötigt wird zu.
Aber wahrscheinlich hast du Letzten endes Recht, eher unnötig, da die Ports schon sowieso freigegeben werden. |
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