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Oberst_Schmidt |
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Post subject: PunkBuster 2 Minuten Kick
Posted: Jun 11, 2011 - 06:29 PM
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Corporal


Joined: Jan 01, 2007
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Location: Baden-Baden
Status: Offline
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Hallo Support,
habe zwar im Forum hier gesucht, aber leider nichts konkretes gefunden. Und zwar geht es darum, dass gestern auf unserem CoD 2 War Server, ein Kollege zweimal für "2" Minuten gekickt wurde. Man kennt das ja bei CoD 2, mit "0" Minuten, aber 2? HM - Habe nun ein PB Update gemacht. Reicht das, damit dies mit zwei Minuten nicht mehr passiert? Danke, für eine schnelle Rückantwort.  |
_________________ So long !
Oberst Schmidt
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Post subject: Google Ads
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Guest
Joined: Jan 01, 2007
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Post subject: PunkBuster 2 Minuten Kick
Posted: Jun 11, 2011 - 09:48 PM
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Site


Joined: Oct 22, 2005
Posts: 9782
Location: Germany
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das ist doch das problem deines kollegen, nicht des servers
kommt halt drauf an wegen was er gekickt wurde |
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Oberst_Schmidt |
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Post subject: PunkBuster 2 Minuten Kick
Posted: Jun 11, 2011 - 09:54 PM
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Corporal


Joined: Jan 01, 2007
Posts: 197
Location: Baden-Baden
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| Ok, das hatte ich mir auch gedacht. Vielleicht hat er ein Programm im Hintergrund laufen, dass PB nicht mag ! |
_________________ So long !
Oberst Schmidt
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Post subject:
Posted: Jun 11, 2011 - 11:21 PM
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Newbie


Joined: Jan 03, 2008
Posts: 5
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Hat dein Kollege vielleicht TUNE UP installiert?
Wenn ja sollte er TUNE UP ausschalten beim zocken.
PB und Tune UP vertragen sich nicht.
-> FEHLERMELDUNG WÄRE DANN 9005 |
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Last edited by D34thRaVeN on Jun 11, 2011 - 11:42 PM; edited 2 times in total
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ThorHal |
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Post subject:
Posted: Jun 11, 2011 - 11:38 PM
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Site Admin


Joined: Oct 22, 2005
Posts: 2309
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| Ohne die genaue Kickmeldung können wir da nicht wirklich helfen. |
_________________
-Nerd-News.de- -Sport-Feed.de-
@ASrock 970 EXTREME4, Phenom 2 X4 BE @3.2GHZ, 8GB DDR3 1333, Sapphire AMD/ATI Radeon 6950 (2GB), OCZ ModXtreme 600W, Sharkoon Nightfall.
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Gagi2 |
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Post subject:
Posted: Jun 12, 2011 - 01:34 PM
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Staff Sergeant


Joined: May 02, 2006
Posts: 678
Status: Offline
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auf nem warserver sollte die kick länge auf 0 stehn... um unnötige wartezeiten bei nem funny/war zu vermeiden...
einzustellen in der pbsv.cfg -> pb_sv_KickLen 0 |
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_________________ TWEAK is WEAK
Abgeleitet von To WEAK
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Oberst_Schmidt |
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Post subject:
Posted: Jun 12, 2011 - 01:37 PM
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Corporal


Joined: Jan 01, 2007
Posts: 197
Location: Baden-Baden
Status: Offline
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| Das habe ich schon gemacht @Gagi2 - Trotzdem wurden gestern weitere 3 Kollegen, mit einem Kick von "2" Minuten versehen. Wir waren schon mal auf anderen CoD 2 War Servern, da hatte man einen Kick von "0" Minuten, trotz TuneUp, dass bei den Kollegen im Hintergrund mit lief. |
_________________ So long !
Oberst Schmidt
Last edited by Oberst_Schmidt on Jun 12, 2011 - 01:45 PM; edited 2 times in total
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Gagi2 |
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Post subject:
Posted: Jun 12, 2011 - 01:41 PM
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Staff Sergeant


Joined: May 02, 2006
Posts: 678
Status: Offline
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dann haste was falsch gemacht...
ich kenn ja jetzt deine cfgs nicht... aber entweder wars ne falsche cfg... oder der eintrag ist doppelt/mehrmals in der cfg oder wird durch eine andere cfg nochmal überschrieben... |
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_________________ TWEAK is WEAK
Abgeleitet von To WEAK
Last edited by Gagi2 on Jun 12, 2011 - 01:58 PM; edited 2 times in total
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Oberst_Schmidt |
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Post subject:
Posted: Jun 12, 2011 - 01:45 PM
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Corporal


Joined: Jan 01, 2007
Posts: 197
Location: Baden-Baden
Status: Offline
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Ich glaube D34thRaVeN könnte Recht haben. Laut der sv_viol.log müsste es TuneUp sein.
VIOLATION (IGNORING QUERIES) #9005: Name (slot #4) Losing Key Packets [..............................................(VALID) IP und Port] |
_________________ So long !
Oberst Schmidt
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Gagi2 |
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Post subject:
Posted: Jun 12, 2011 - 01:58 PM
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Staff Sergeant


Joined: May 02, 2006
Posts: 678
Status: Offline
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VIOLATION (IGNORING QUERIES) #9005: Name (slot #4) Losing Key Packets [..............................................(VALID) IP und Port]
VIOLATION (IGNORING QUERIES) heisst dass abfragen nicht beantwortet wurden
#9005 kann vieles sein... ist eigtl im grunde nur eine kategorie...
der eigtl grund für den kick ist dieser
Losing Key Packets sagt alles... schlechte oder fehlerhafte verbindung zum server... key packets kommen nicht rechtzeitig oder garnicht an... |
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_________________ TWEAK is WEAK
Abgeleitet von To WEAK
Last edited by Gagi2 on Jun 12, 2011 - 02:37 PM; edited 1 time in total
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Oberst_Schmidt |
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Post subject:
Posted: Jun 12, 2011 - 02:31 PM
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Corporal


Joined: Jan 01, 2007
Posts: 197
Location: Baden-Baden
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| Ok, dann ist es immer noch fraglich, warum meine Kollegen gekickt wurden. |
_________________ So long !
Oberst Schmidt
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Gagi2 |
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Post subject:
Posted: Jun 12, 2011 - 02:37 PM
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Staff Sergeant


Joined: May 02, 2006
Posts: 678
Status: Offline
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Gagi2 wrote:
Losing Key Packets sagt alles... schlechte oder fehlerhafte verbindung zum server... key packets kommen nicht rechtzeitig oder garnicht an...
deswegen... |
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_________________ TWEAK is WEAK
Abgeleitet von To WEAK
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Oberst_Schmidt |
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Post subject:
Posted: Jun 12, 2011 - 02:48 PM
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Corporal


Joined: Jan 01, 2007
Posts: 197
Location: Baden-Baden
Status: Offline
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Ja, das ist mir schon klar. Nur, verstehe ich dann immer noch nicht, warum meine Kollegen für "2" Minuten vom PB gekickt wurden und nicht, wie es eigentlich bei CoD 2 üblich ist, für "0" Minuten. Naja !
Könnte auch daran liegen, dass ich erstmal einen PB Restart auf dem Home Server machen muss, mit pb_sv_restart  |
_________________ So long !
Oberst Schmidt
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Post subject:
Posted: Jun 12, 2011 - 06:30 PM
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Site


Joined: Oct 22, 2005
Posts: 9782
Location: Germany
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| man kann die kickzeit einstellen |
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Post subject:
Posted: Jun 12, 2011 - 06:34 PM
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Newbie


Joined: Jan 03, 2008
Posts: 5
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Oberst_Schmidt wrote: Das habe ich schon gemacht @Gagi2 - Trotzdem wurden gestern weitere 3 Kollegen, mit einem Kick von "2" Minuten versehen. Wir waren schon mal auf anderen CoD 2 War Servern, da hatte man einen Kick von "0" Minuten, trotz TuneUp, dass bei den Kollegen im Hintergrund mit lief.
Okay ....
Hatte ja geschrieben, das TUNEUP ausgeschaltet werden sollte !
Quote: Hat dein Kollege vielleicht TUNE UP installiert?
Wenn ja sollte er TUNE UP ausschalten beim zocken.
PB und Tune UP vertragen sich nicht.
-> FEHLERMELDUNG WÄRE DANN 9005
Sicher das dein Kollege TUNEUP komplett ausgeschaltet hatte? Wegen Zitat: ".... trotz TuneUp, dass bei den Kollegen im Hintergrund mit lief."
... Hier noch mal was auch klappen sollte:
-Task-Manager starten, dann bei Prozesse.
- Den Prozess "pbsetup.exe" Rechtsklick -> Priorität hoch
- Bei dem Prozess "PnkstrA*32" Rechtsklick -> Priorität hoch
oder dann...
Bei TuneUp Utilities 2010 und neuere Versionen haben
- Tuneup starten -> Klick auf ... Probleme beheben... Laufende Prozesse anzeigen ...
Da die oben genannt Prozesse mit Rechtsklick -> Priorität ändern -> und
auf hoch stellen...
MfG RaVeN |
_________________
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Gagi2 |
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Post subject:
Posted: Jun 12, 2011 - 08:00 PM
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Staff Sergeant


Joined: May 02, 2006
Posts: 678
Status: Offline
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wenn es ein programm ist das im hintergrund läuft und mit pb kollidiert kommt eigtl die meldung
"disallowed programm driver..."
das kann auch hin und wieder n virenscanner oder sonstwas sein... muss nicht immer drauf ansprechen... aber es kann...
nur soviel dazu... |
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_________________ TWEAK is WEAK
Abgeleitet von To WEAK
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Oberst_Schmidt |
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Post subject:
Posted: Jun 13, 2011 - 04:16 PM
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Corporal


Joined: Jan 01, 2007
Posts: 197
Location: Baden-Baden
Status: Offline
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Danke, für eure Antworten. Ich werde das mit dem PB weiterhin beobachten und mich wieder gegebenenfalls melden.  |
_________________ So long !
Oberst Schmidt
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Oberst_Schmidt |
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Post subject:
Posted: Jun 14, 2011 - 02:26 PM
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Corporal


Joined: Jan 01, 2007
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Location: Baden-Baden
Status: Offline
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Hallo Support,
also, ich habe das Problem, dass, wenn wir auf z.B. Farmhouse anfangen zu zocken, dann sind durch die esl.sd.cfg die Hintergrundgeräusche sowie der Rauch aus. Und die Rundenlänge beträgt 3 Minuten und ohne zusätzliche Strattime. Das soll auch so sein!!! Aber wenn ich Mapwechsel mache, egal welche, dann kommt nach dem Ready-Up, auch wieder die Strattime sowie das die Rundenzeit anstatt 3 Minuten, wieder auf 2 Minuten umspringt. Dann hat Gagi2 wohl doch recht mit seinem Post, dass es entweder eine falsche cfg ist oder der Eintrag ist doppelt/mehrmals in der cfg oder wird durch eine andere cfg nochmal überschrieben. Ich poste mal meine cfg`s hier rein. Einmal ist es die esl_sd.cfg, dann die PAM 2.04 cfg und die server.cfg - Da beißt sich was, aber was???
esl.sd.cfg
Code: // Allgemeine Settings
set sv_allowdownload "1"
set sv_reconnectlimit "0"
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "0"
set sv_floodProtect "1"
set sv_pure "1"
set sv_cheats "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set scr_forcerespawn "1"
set scr_drawfriend "1"
set scr_friendlyfire "1"
set scr_killcam "0"
set scr_spectatefree "0"
set scr_spectateenemy "0"
set scr_teambalance "0"
set g_allowvote "0"
// Master Server
set sv_master1 "cod2master.activision.com"
set sv_master2 "master0.gamespy.com"
set sv_master3 "master1.gamespy.com"
set sv_master4 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master5 "cod2master.infinityward.com"
// Server Passwort
set g_password ""
// Gametype
set g_gametype "sd"
set scr_sd_bombtimer "60"
set scr_sd_graceperiod "0"
set scr_sd_roundlength "3"
set scr_sd_roundlimit "20"
set scr_sd_scorelimit "0"
set scr_sd_timelimit "0"
// Map Rotation
set sv_mapRotation "map mp_farmhouse map mp_matmata map mp_harbor map mp_toujane map mp_rhine map mp_breakout map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_dawnville map mp_decoy map mp_downtown map mp_leningrad map mp_railyard map mp_trainstation"
set sv_maprotationcurrent ""
// Sniper Rifles
set scr_allow_enfieldsniper "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_springfield "1"
// Rifles
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_g43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"
// MG's
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
// SMG's
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"
// Trenchgun
set scr_allow_shotgun "1"
// Granaten
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"
// PAM2
set sv_pam "1"
set pam_mode "esl"
// Starte Map
map mp_farmhouse
PAM 2.04 cfg
Code: //**************************************************
//** PAM2 Server Config by Wargod for FragThe.Net **
//**************************************************
//********** 29. Nov. 2005 Version 1.0 *************
//**************************************************
//PAM ENABLE
set sv_pam 1
//PAM MODES
set pam_mode
set pam_allow_weather_fx 0 //rain, fog, dust, and flying animals
set pam_allow_fire_fx 0 //fire and smoke (does not effect explosions)
set pam_allow_sound_fx 0 //localized sound fx like leaves in a tree or metal creaking
set pam_allow_light_fx 0 //I don't really know, I just know they are there... lol
set pam_allow_ambient_sound 0 //The background sound that is played throughout the map
//GENERIC S&D
set scr_sd_timelimit 0
set scr_sd_half_round 10
set scr_sd_half_score 0
set scr_sd_end_round 20
set scr_sd_end_score 0
set scr_sd_end_half2score
set scr_sd_roundlength 3.0
set scr_sd_graceperiod 0
set scr_sd_strat_time 0
set scr_sd_count_draws 1
//OVERTIME
set g_ot 0
set g_ot_active 0
//TIMERS
set scr_sd_PlantTime 5
set scr_sd_DefuseTime 10
set g_matchwarmuptime 5
set g_roundwarmuptime 3
//HUD GOODIES
set sv_playersleft 1
set scr_show_death_icons 1
set scr_show_objective_icons 1
set scr_show_grenade_icon 1
set scr_allow_hitblip 1
set scr_allow_hud_scoreboard 1
set scr_clock_position 1
set de_allow_mantlehint 1
set de_allow_hudstance 1
//HEALTH
set scr_allow_health_regen 1
set scr_regen_delay 5000
set scr_show_healthbar 0
set scr_fade_healthbar 1
set scr_allow_healthpacks 0
//SHELLSHOCK
set scr_allow_shellshock 1
//FALL DAMAGE
set scr_fallDamageMinHeight 21
set scr_fallDamageMaxHeight 40
//DVAR ENFORCER
set de_force_rate 25000
set de_remove_exploits 1
set de_allow_enemycrosshaircolor 0
set de_Sound_Ping_QuickFade 0
set de_allow_crosshair 1
set de_allow_turret_crosshair 1
set de_allow_crosshairnames 0
//NADE SPAWN COUNTS
set scr_boltaction_nades 1
set scr_semiautomatic_nades 1
set scr_smg_nades 1
set scr_sniper_nades 1
set scr_mg_nades 1
set scr_shotgun_nades 1
//SMOKE SPAWN COUNTS
set scr_boltaction_smokes 0
set scr_semiautomatic_smokes 0
set scr_smg_smokes 1
set scr_sniper_smokes 0
set scr_mg_smokes 0
set scr_shotgun_smokes 1
//WEAPON CLASS LIMITS
set scr_boltaction_limit 99
set scr_sniper_limit 1
set scr_semiautomatic_limit 99
set scr_smg_limit 99
set scr_mg_limit 99
set scr_shotgun_limit 1
//OTHER WEAPONS
set scr_allow_pistols 1
set scr_allow_turrets 1
//SECONDARY WEAPON DROP
set scr_allow_secondary_drop 0
//BOLT-ACTION ONLY
set scr_force_boltaction 0
//WEAPON DROPS
set scr_allow_weapondrop_nade 1
set scr_allow_weapondrop_sniper 0
set scr_allow_weapondrop_shotgun 0
server.cfg
Code: //Initialisieren Read Only Vars:
//Punkbuster
set sv_punkbuster "1"
pb_sv_enable
wait 5
//IP des Servers
set net_ip ""
//Port des Servers
set net_port ""
//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "0"
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"
//Oeffentliche Server-Informationen:
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//Name des Servers
set sv_hostname ""
//Administrator des Servers
sets _Admins ""
//Maps
sets _Maps "CoD 2 Stock"
//Mod
sets _Mod "ESL German"
//E-Mail-Adresse des Admins
sets _Email ""
//IRC-Channels
""
//Homepage
sets _Website ""
//Standort des Servers
sets _Location "Germany"
//MOTD
sets scr_motd "Meldung!!!"
//***
//Passwörter
//RCON-Passwort
set rcon_password ""
//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Server-Passwort
set g_password ""
//Privates Passwort
set sv_privatepassword ""
//***
//Allgemeine Servereinstellungen:
//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "16"
//Private Clients
set sv_privateClients ""
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "25000"
//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"
//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "250"
//Antilag-Feature
set g_antilag "1"
//Friendly Fire (0 = an, 1 = aus, 2 = reflektierend, 3 = geteilter Schaden)
set scr_friendlyfire "1"
//KillCam
set scr_killcam "0"
//Freies Umsehen
set scr_spectatefree "0"
//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten
set scr_spectateenemy "0"
//PK3-Dateien-Abgleich (0 = an, 1 = aus)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"
//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "1"
//Cheats
set sv_cheats "0"
//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"
//FPS des Servers
set sv_fps "25"
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "cod2master.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master4 "cod2master.infinityward.com"
//Tote können mit allen chatten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "0"
//Konsolensperre für Clients
set sv_disableClientConsole "0"
//Download erlauben
set sv_allowDownload "1"
//WWW Download erlauben
set sv_wwwDownload "0"
set sv_wwwBaseURL ""
set sv_wwwDlDisconnected "1"
set sv_reconnectlimit "3"
set sv_dl_maxRate "150000"
//Voting erlauben
set g_allowvote "0"
set g_oldvoting "0"
//Voice-Server
set sv_voice "0"
//Sprachqualität -- von 1-9 einstellbar
set sv_voiceQuality "2"
//***
//Waffen-Einstellungen:
//(0 = verbieten, 1 = erlauben):
//Scharfschützengewehre:
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_enfieldsniper "1"
//Gewehre:
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_g43 "1"
set scr_allow_nagant "1"
//Schwere MG's:
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"
//Leichte MG's:
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"
//Schrotflinte:
set scr_allow_shotgun "1"
//Granaten:
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"
//***
//Spiel-Modi-Einstellungen:
//DM (Death Match)
//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "20"
//TDM (Team Deathmatch)
//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"
//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "20"
//SD (Seach and Destroy)
//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "0"
//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "3"
//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "20"
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "10"
//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "0"
//Zeit bis Explosion der Bombe in Sek.
set scr_sd_bombtimer "60"
//CTF (Retrival)
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_ctf_scorelimit "10"
//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "20"
//HQ
//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "20"
//***
//Start-Spiel-Modus
set g_gametype "sd"
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_farmhouse gametype sd map mp_matmata gametype sd map mp_harbor gametype sd map mp_toujane gametype sd map mp_rhine gametype sd map mp_breakout gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_burgundy gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_decoy gametype sd map mp_downtown gametype sd map mp_leningrad gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_trainstation"
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_farmhouse"
wait 250
map_rotate
exec esl_sd.cfg
exec pam_mod204.cfg
//===================================================================================================================== |
_________________ So long !
Oberst Schmidt
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Gagi2 |
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Post subject:
Posted: Jun 14, 2011 - 03:51 PM
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Staff Sergeant


Joined: May 02, 2006
Posts: 678
Status: Offline
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nunja...
Code: set pam_mode "esl"
ist der Grund deines Übels...
in der IWD findest du unter anderem auch die Rulesets... sieh dir das ESL Ruleset mal an... da sind alle Settings drin die auf deinem Server laufen sobald du den Pam Mode auf ESL stellst...
änder das Ruleset... oder leg dir gleich n eigenes Ruleset an...
man kann auch n leeres Ruleset erstellen ohne Settings... und die Settings dann per cfg laden... besser wenn man die Settings öfter mal ändert...
have phun  |
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_________________ TWEAK is WEAK
Abgeleitet von To WEAK
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Oberst_Schmidt |
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Post subject:
Posted: Jun 14, 2011 - 06:42 PM
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Corporal


Joined: Jan 01, 2007
Posts: 197
Location: Baden-Baden
Status: Offline
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Jo, vielen Dank. Ich habe es in der esl.gsc nun umgeändert. Wenn ich eine andere Map lade, steht zwar die Uhrzeit dann am Bildschirm links oben, bei der Startmap steht die Zeit unten in der Mitte, aber das ist egal. Hauptsache es hat geklappt. Jetzt könnte man bei der readyup.gsc auch alles auf Deutsch ändern. Aber ich denke, dass wäre zu aufwendig. Du bist echt spitze in solchen Sachen @Gagi2
Nun habe ich noch eine Frage und zwar: Wie ändere ich im HUD, dass, wenn der Gegner ein Teammitglied von mir abschießt, sieht man ja den roten Punkt. Wie schalte ich den aus, bzw. wo genau? |
_________________ So long !
Oberst Schmidt
Last edited by Oberst_Schmidt on Jun 14, 2011 - 08:02 PM; edited 4 times in total
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