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Thema: iwd sum /name missmatch 1, 2  Next
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eamyshortsOffline
Post subject: iwd sum /name missmatch  PostPosted: Aug 22, 2010 - 08:12 PM
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hey leute habe ein problem mit dem ftp download aus einem eigenen ordner.
wenn ich einen ordner erstelle dort die mods rein mache kommt immer iwd sum /name missmatch egal wie viele mods es sind (sind nur 3), wenn ich aber die mods in den main ordner packe dann gehts er zieht und die mods laufen. ich will aber das wenn einer auf den server kommt das ein eigener ordner angelegt wird wo die mods reinkommen und nicht das alles in den main ordner fliegt. meine frage ist jetzt was läuft da falsch?

ps: ist ein linux server, start.sh hat auch fs_game drin, server.cfg steht auch die addresse drin wo er es herziehen soll
 
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Conan84Offline
Post subject: iwd sum /name missmatch  PostPosted: Aug 22, 2010 - 08:24 PM
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Redest du nun vom fastdownload?

Pass auf bei mir habe ich die mods so angeordnet cod2 und den modordner und dort alles mods rein.

startscript angepasst auf den ordner (mein fall +set fs_game rifle)

wenn ich nun meinen mod lade wird der ganze ordner ins spielverzeichniss gezogen.

Struktur beim fastdownload dann so anpassen cod2/mods/rifle

seta sv_wwwBaseURL "http://ip oder www./dein pfad/cod2/"


Last edited by Conan84 on Aug 22, 2010 - 08:33 PM; edited 1 time in total
 
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eamyshortsOffline
Post subject: iwd sum /name missmatch  PostPosted: Aug 22, 2010 - 08:31 PM
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jub so mache ich das ja auch aber dann bekomm ich immer die fehlermeldung. nur wenn ich das halt alles ausm main ordner ziehen lassse gehts komischerweise (also mods in main auf server und ordner auf ftp in main umbenannt) und ja redee von fastdownload sry Smile
 
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Conan84Offline
Post subject: iwd sum /name missmatch  PostPosted: Aug 22, 2010 - 08:43 PM
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versteh dich schon aber im prinzip ist es nichts anderes ausser ein anderer ordner probier es mal aus und achte penibel auf groß und klein schreibung (am besten alles klein). Dann geht das schon. Server restarten nicht vergessen
 
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eamyshortsOffline
Post subject: iwd sum /name missmatch  PostPosted: Aug 22, 2010 - 08:47 PM
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habe ich ja habe im cod2 ordner einen ordner mod gemacht da die mods reingemachht in der start.sh +set fs_game mod/ eingetragen den ordner auf dem ftp auch mod genannt und trotzdem kommt die fehllermeldung. habe alles klein geschrieben.
 
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eamyshortsOffline
Post subject: iwd sum /name missmatch  PostPosted: Aug 22, 2010 - 09:01 PM
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also habe jetzt alles nochmal genaustens überprüft es ist alles klein geschrieben in der start.sh steht +set fs_game mod drin der ordner auf dem ftp heist auch mod und ich bekkomme trotzdem die fehlermeldung. der erstellt auch ne console_mp_server.log , ne games_mp2.log und ne config_mp_server.cfg habe auch schon die namen der mods kürzer gemacht nichts hilft.
 
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eamyshortsOffline
Post subject: iwd sum /name missmatch  PostPosted: Aug 22, 2010 - 09:04 PM
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habe auch scchon gelesen das die fehlermeldunng meist kommt wenn man zu viel mods drauf hat ich habe aber nur drei deswegen versteh ich das nicht. ich habe jeden einzelnen mod durch probiert und es ist leider bei allen so Sad
 
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eamyshortsOffline
Post subject: iwd sum /name missmatch  PostPosted: Aug 22, 2010 - 09:34 PM
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ok habe es jetzt hinbekommen hatte eine iwd datei vergessen drauf zu machen die da hies materials.iwd nur habe ich jetzt das prroblem das deer die mods nicht downloadet das problem hatte ich schon mal wenn ich jetzt sv_pure auf 0 setze dann downlaodet man die mods wenn es aber auf 1 ist macht er es nicht ich will sv_pure aber nicht ausmachen da ich gelesen habe das dann clients ihre eigenen grafikeinstellungen benutzen können odder irgendwie so war dass
 
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eamyshortsOffline
Post subject: iwd sum /name missmatch  PostPosted: Aug 22, 2010 - 10:20 PM
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kann mir da vllt jemand helfen ? wie bekomme ich es hin das ich sv_pure auf 1 habe und trotzdem der download von meinem ftp funzt
 
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ThorHalOffline
Post subject: iwd sum /name missmatch  PostPosted: Aug 22, 2010 - 11:03 PM
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eamyshortsOffline
Post subject: iwd sum /name missmatch  PostPosted: Aug 25, 2010 - 01:09 AM
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âlso ich habe es jetzt so ausprobiert habe sv_pure über console im game erst auf 1 gestellt und fliege dann aber sofort runter wegen "modifizierter client entdeckt" was haut da nicht hin was kann ich machen das das nicht mehr auftritt? hoffe es kann mir in der hinsicht mal einer helfen
 
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eamyshortsOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 25, 2010 - 01:31 PM
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hey habe mal ein bischen gegooglet und habe was über ne sv_pure_whitelist.cfg gelesen weis einer was darüber und kann mir sagen wiee ich die schreiben muss damit meine mods aus meine ordner gezogen weerden wenn sv_pure auf 1 ist?
 
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spikeboyOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 25, 2010 - 02:35 PM
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Wenn du willst das die mods runtergeladen werden pure auf 1, sollte es nicht auf eins stehen, ist der server im modmodus, der client aber nicht, dem Client kann es so scheinen als wäre er auf einem unmodded server. Hast du nen extra webserver für den fastdownload? Dann einmal nochmal alle files die auf dem Server liegen auch auf den Webspace ziehen und nichts dabei vergessen!

btw. Poste den Thread nicht so zu, es gibt ein Edit buttom, da kannst du deinen Text editieren!

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eamyshortsOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 25, 2010 - 08:32 PM
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sv pure ist ja auf 1 und es sind die selben mods auf dem fastdownload (extra fastdownload vom webspace) wie auf dem root, habe ich aber sv pure auf 0 downloadet er die mods in den eigens angelegten ordner bei dem client. wenn sv pure 1 ist erstellt er zwar einen ordner bei dem client aber downloadet die mods nicht. habe in der start.sh und in der server.cfg sv pure 1. oder muss ich noch irgendwas beachten?
nochmal kurz wie ich es halt habe: im cod2 ordner liegt der main pb und mein eigener ordner die start.sh stop.sh restart.sh cod2_inxded naja unnd die anderen kleinen datein die beim entpacken noch mit da hin kommen, im main die standart iwds, im eigenen ordner mods und server cfg, in start sh cod2_inxded punkbuster 1 sv pure 1 fs game eigener ordner exec server cfg und homepath eingeschrieben, ist eigentlich alles so wie ich es überall gelesen habe.
komisch ist ja wenn ich es so mache das alles im main ordner ist und der fastdownload auch main heist dann wird alles gezogen auch wenn sv pure auf 1 steht.


sry ok werd mich dran halten.


Last edited by eamyshorts on Aug 25, 2010 - 08:57 PM; edited 1 time in total
 
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spikeboyOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 25, 2010 - 08:56 PM
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Dein mod hat 3 iwdßs hab ich das richtig verstanden?

Öffne mal die größte, und pack da den Kram der anderen rein, und dann auf den server laden, selbstverständlich die iwd´s vom server löschen.

Wenns nicht klappt lad mir den mod mal iwo hoch mit cfg´s, würde ihn gerne mal selbst ausprobieren.

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eamyshortsOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 25, 2010 - 09:00 PM
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naja nicht ganz es ist ein blood mod ein mod wo halt der ladescreen verändert wird und der quakesound mod den quakesound mod habe ich schon in den bloodmod eingebaut weil ich gedacht hatte es wären zu viel iwds aber dadran liegts nicht. sonst würde es ja nicht gehen wenn ich es nur im main ordner habe. habe auch mal mods von einem anderen server ausprobiert der sv_pure 1 hat wo es trotzdem in einen eigenen ordner geladen wird und mit denen gehts auch nicht. weis leider net so ganz wo ich das auf die schnelle hochladen soll hier hast du mal die ip vom server stelle sv pure auf 0 dann kannst du dir die mods ziehen 78.46.47.72:28962



servercfg.JPG
 Description:
server.cfg

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 Filename:  servercfg.JPG
 Filesize:  141.87 KB
 Downloaded:  54 Time(s)

 
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spikeboyOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 26, 2010 - 11:49 AM
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Du hast 2 mods aber ne Server.cfg von Shooterszene? Erstens mal würd ich die mods einzelnd ausprobieren, mann kann nicht einfach alle mods zusammen schmeißen. Des weiteren, gibt es doch bestimmt ne cfg extra für die mods, warum nimmste dann von shooterszene eine? Dort sind doch gar nicht die befehle für die mods mit drinne!
Ach ja, wenn du nen extra webserver hast wo du die Files zum fastdownload hochlädst, warum ist der server nicht in der Cfg eingetragen?

Wegen dem hochladen, einfahc alles in ne rar packen und dann z.b rapidshare.com oder einfah auf deinen webspace und du gist mir den link dazu.

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eamyshortsOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 26, 2010 - 12:20 PM
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Joined: Aug 16, 2008
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öööm ja keine ahnung die server cfg hat ich noch von damals und den download hatte ich nur so weggemacht also inn der cfg die aufm server ist steht es drin. hmmm die mods hatte ich mall von einem server den es nicht mehr gibt und habe auch noch nie ne cfg zu mods gesehen auch wenn ich hier einen mod ziehe gibts keine cfg dazu jedenfalls bei dem only rifle mod den ich mir von hier mal gezogen habe war keine drin.
 
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eamyshortsOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 26, 2010 - 02:30 PM
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Joined: Aug 16, 2008
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habe eben mal eiinen mod von hier runtergezogen der bloodgore heist und da ist auch keine cfg drin und mit dem gehts leider auch nicht also kann es nicht an denn mods liegen aso und da war auch keine cfg dabei
 
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Gagi2Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 26, 2010 - 03:42 PM
Staff Sergeant
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set sv_wwwBaseURL "" da sollte dann auch der Link zu Deinem HTTP Redirect rein?
ansonsten muss der
set sv_wwwDownload "1" auf 0

redirect aktivieren und dann den Pfad leer lassen ist FAIL ^^

_________________
TWEAK is WEAK
Abgeleitet von To WEAK
 
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