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CoD2 TDM
mp_toujane
Call of Duty 2
194.97.167.155:28960
Map: mp_toujane
Players: 0/32
Detailed info...
MGS-Server


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Deutsch English

 

Thema: Server Problem
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Conan84Offline
Post subject: Server Problem  PostPosted: Aug 20, 2010 - 10:45 PM
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Joined: Jan 31, 2008
Posts: 212

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Hallo zusammen muss mal wieder was zu CoD2 in die Runde schmeisen und hoffe ihr könnt mir evtl bei meinem Problem helfen.

Folgendes versuche nun schon seit ner ganzen Zeit 1.3 Server online zu nehmen.(Habe bisher 1.0 Server gehabt).
Nun dachte ich mir baue ich mal einen um um zu schauen ob es funzt was auch Super klappte. Lauft mit Mod ohne Probleme.

Nun habe ich den Rest offline genommen alles genauso gemacht wie bei dem ersten aber ich bekomme die dinger nicht Sichtbar also online. Screen wird mir zwar gezeigt das der Läuft aber das war es auch schon. Pfad passt alles es klappt halt einfach nicht (screenname auch nicht doppelt vergeben).

Nun dachte ich mir mache ich alles nochmal ganz von vorn. files geladen entpackt cfg angepasst startscript und ohne mod, aber genau das gleiche Problem.

Ich hab echt keinen Rat mehr und hoffe das evtl jemand von euch noch einen Weg kennt.

MFG Canjon
 
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AnzeigenOffline
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Joined: Jan 31, 2008
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spikeboyOffline
Post subject: Server Problem  PostPosted: Aug 21, 2010 - 01:20 AM
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Joined: Jun 03, 2007
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Also du machst das ganze auf einem eigenem Root richtig?

Erst mal kann es sein das er einfach zu schwach ist.

Des weitern würd ich einfach mal ins cod log file schauen was dort drinne steht, oder du startest das ding manuell ohne startscript und schaust was die Console für nen Error gibt.

_________________
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Conan84Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 21, 2010 - 06:48 AM
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Joined: Jan 31, 2008
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zu schwach denk ich mal nicht schließlich sind die server ja auf 1.0 auch gelaufen und mit 6 stück weniger sollte denk ich funzen.

Ich werd es mal so probieren zu starten und poste mal die meldung aber heut nichtmehr nun gehts ab zur gamecom.

MFG Canjon
 
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stp
Post subject:   PostPosted: Aug 21, 2010 - 08:51 AM
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Joined: Oct 22, 2005
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Location: Germany
schau doch mal in die server console ob da eine fehlermeldung steht

screen -R screenname
 
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Conan84Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 21, 2010 - 07:19 PM
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Joined: Jan 31, 2008
Posts: 212

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localized assets iwd file for german
/home/cod2/28905/main/localized_german_iw02.iwd (5924 files)
localized assets iwd file for german
/home/cod2/28905/main/localized_german_iw01.iwd (4622 files)
localized assets iwd file for german
/home/cod2/28905/main/localized_german_iw00.iwd (5400 files)
localized assets iwd file for german

File Handles:
----------------------
80563 files in iwd files
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Jun 23 2006
-----------------------------------
-----------------------------------
dedicated is read only.
Hitch warning: 5708 msec frame time
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20700


Also error zeigt er mal nicht
 
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stp
Post subject:   PostPosted: Aug 21, 2010 - 07:36 PM
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Joined: Oct 22, 2005
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wie hast den gestartet?
 
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Conan84Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 21, 2010 - 07:40 PM
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Joined: Jan 31, 2008
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normal mit dem startscript. wenn ich ihn per ./cod2_lnxded starte auch kein error.
 
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Bullet64Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 21, 2010 - 08:00 PM
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Posts: 1577

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Port 28905 offen ? (Ich vermute jetzt mal, das es dieser Port ist)

_________________


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"Dedicated Server – Jeder wird Action nonstop erleben, und das unabhängig von anderen Spielern und ihren Internetverbindungen.(BFBC2)"
 
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Conan84Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 21, 2010 - 08:09 PM
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das ist auch gerade mein überlegung bin ich gerade am überprüfen wobei ich mir nur die frage stelle 1.0 ist auch über diesen port gelaufen ohne probleme
 
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Conan84Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 21, 2010 - 08:24 PM
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Joined: Jan 31, 2008
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Port ist frei aber immer noch kein zucken.
 
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stp
Post subject:   PostPosted: Aug 21, 2010 - 08:40 PM
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Joined: Oct 22, 2005
Posts: 9782
Location: Germany
conntecte doch einfach mal auf den server ob das geht /connect ip

vielleicht auch die serverfiles nicht ok
 
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Conan84Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 21, 2010 - 10:16 PM
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Joined: Jan 31, 2008
Posts: 212

Status: Offline
Bullet du hattest recht es lag wirklich an den Ports. Aufgefallen ist es mir dann nachdem ich auf einem anderen Probiert habe und der server lief. Von daher alles freigeschalten wovon ich dachte es wär eigentlich so und siehe da es funzt.

Stp kannst du mir evtl sagen warum auf den Port 1.0 lief und 1.3 nicht das geht mir nicht wirklich in die Birne.

Danke für eure gedult habt mir mal wieder sehr gehlofen.

MFG Canjon
 
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ZackeOffline
Post subject:   PostPosted: Aug 22, 2010 - 12:58 AM
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Joined: Jun 10, 2010
Posts: 19

Status: Offline
Vielleicht hängt das mit dem Punkbuster zusammen, bei der Vers. 1.0
gab's den ja nicht! Shocked
 
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Conan84Offline
Post subject:   PostPosted: Aug 22, 2010 - 03:56 PM
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Joined: Jan 31, 2008
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War auch so meine überlegung. Aber naja jetzt laufen sie ja da bin ich erstmal Froh drüber. Und bin wieder etwas schlauer.

Wie gesagt besten dank an alle
 
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