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Thema: MiniMods
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iFrax
Titel: MiniMods  BeitragVerfasst am: 19.06.2008, 18:47 Uhr
Moderator
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Anmeldung: 26. Nov 2007
Beiträge: 1081
Wohnort: _globallogic.gsc
da mein Projekt mir zu groß wird und es alleine nicht zu bewältigen ist, hab ich mich entschlossen hier Teile meines Mods, MiniMods, hier zu releasen!

.. es gibt keine Dvars! Alle Änderungen werden vom Mod vorgenommen. Änderungen bzw. neue Features sind möglich (bitte PN an mich, ich ändere es je nach Schwierigkeit/Zeit/Lust u. Laune - aber zuerst alleine versuchen!) Alle Änderungen die nicht von mir vorgenommen werden, müssen mit der Community geteilt werden (sprich OpenSource).

1.) ThirdPerson Mod (Screenshot hier)
2.) KnifeOnly Mod

Changelog:
- Thirdperson Mod hinzugefügt 19.06.2008
- KnifeOnly Mod hinzugefügt 20.06.2008

Bugs/Fixes:
- keine

TODO-List
- KnifeOnly --> done
- RifleOnly
- Sof Mode
- defusebare Claymores
- SniperZoom



sz_knifeonly.zip
 Beschreibung:
KnifeOnly Mod

Download
 Dateiname:  sz_knifeonly.zip
 Dateigröße:  245,69 KB
 Heruntergeladen:  209 mal


sz_3rdperson.zip
 Beschreibung:
ThirdPerson Mod

Download
 Dateiname:  sz_3rdperson.zip
 Dateigröße:  1,36 MB
 Heruntergeladen:  227 mal


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Mapping Tutorials und MiniMods für CoD4


Zuletzt bearbeitet von iFrax am 20.06.2008, 22:10 Uhr, insgesamt ein Mal bearbeitet
 
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Titel: Google Ads  BeitragVerfasst am:
Gast


Anmeldung: 26. Nov 2007
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sz_knifeonly.zip
 Beschreibung:
KnifeOnly Mod

Download
 Dateiname:  sz_knifeonly.zip
 Dateigröße:  245,69 KB
 Heruntergeladen:  209 mal


sz_3rdperson.zip
 Beschreibung:
ThirdPerson Mod

Download
 Dateiname:  sz_3rdperson.zip
 Dateigröße:  1,36 MB
 Heruntergeladen:  227 mal

 
   
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Hool
Titel: MiniMods  BeitragVerfasst am: 19.06.2008, 20:20 Uhr
Staff Sergeant
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Anmeldung: 12. Jan 2008
Beiträge: 528
Wohnort: INet
coole idee, schreit nach verbesserungen^^

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iFrax
Titel: MiniMods  BeitragVerfasst am: 19.06.2008, 20:24 Uhr
Moderator
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Anmeldung: 26. Nov 2007
Beiträge: 1081
Wohnort: _globallogic.gsc
und die wären Razz

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Mapping Tutorials und MiniMods für CoD4
 
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Hool
Titel: MiniMods  BeitragVerfasst am: 19.06.2008, 20:42 Uhr
Staff Sergeant
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Anmeldung: 12. Jan 2008
Beiträge: 528
Wohnort: INet
mit sniper z.b. oder wenn man sich hinnlegt wäre cool wenn man das noch ein wenig ändern könnte aber schon die idee is so cool^^

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K3n0bi
Titel: MiniMods  BeitragVerfasst am: 20.06.2008, 14:03 Uhr
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Anmeldung: 07. Jun 2007
Beiträge: 1054
Wohnort: München
und wie start ich jetz n server damit? Smile

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iFrax
Titel: Re: MiniMods  BeitragVerfasst am: 20.06.2008, 15:29 Uhr
Moderator
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Anmeldung: 26. Nov 2007
Beiträge: 1081
Wohnort: _globallogic.gsc
K3n0bi hat folgendes geschrieben::
und wie start ich jetz n server damit? Smile


das ist doch nicht dein Ernst oder?

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#a1mz0r`
Titel: Re: MiniMods  BeitragVerfasst am: 20.06.2008, 16:02 Uhr
Moderator
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Anmeldung: 24. Jan 2006
Beiträge: 1030
Wohnort: NRW
Kann man den RedDot eigentlich verändern? Also Größe, Farbe, etc. ?

Ansonsten Good Job ! Wink

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iFrax
Titel: Re: MiniMods  BeitragVerfasst am: 20.06.2008, 16:17 Uhr
Moderator
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Anmeldung: 26. Nov 2007
Beiträge: 1081
Wohnort: _globallogic.gsc
jow in der Callback_PlayerConnect() Funktion in der maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc (beginnt ab Zeile 3668)

Code:
         if(isDefined(self.rd)) self.rd destroy();
         self.rd = newClientHudElem(self);
         self.rd.archived = false;
         self.rd.x = 319.5;
         self.rd.y = 231;
         self.rd.alignX = "Center";
         self.rd.alignY = "middle";
         self.rd.sort = 10;
         self.rd.alpha = 0.8;
         self.rd.fontscale = 3;
         self.rd.horzAlign = "fullscreen";
         self.rd setText("^1.");


Farbe kann mit mit ColorCodes ändern z.b. self.rd setText("^4.");, dann bekommt man nen blauen Laserdot Wink

Größe kann man mit self.rd.fontscale ändern, 3 ist standart (1.3 ist min.) - es kann sein, wenn man die Größe ändert, das der Laserdot nicht mehr ganz genau in der Mitte ist (ggf. mit self.rd.x und self.rd.y anpassen)

thx Smile

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BangFlash
Titel: Re: MiniMods  BeitragVerfasst am: 23.07.2008, 08:10 Uhr
Corporal
Corporal


Anmeldung: 29. Apr 2008
Beiträge: 195

Muss man den starten wie jeder anderer Mod ?
Oder kann man z.b. Knife Only mit Third Person vereinen ?
 
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Rotaniborking
Titel: Re: MiniMods  BeitragVerfasst am: 01.09.2008, 21:50 Uhr
Private
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Anmeldung: 01. Sep 2008
Beiträge: 13

Ich hätte da eine Idee vielleicht könnte man ein Mod machen bei dem man die Granaten der Gegner einsammeln kann, wenn man sie gekillt hat. Diese Idee hatte vielleicht schon jemand aber ich hab sie nirgens gefunden.
 
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Hoxma
Titel: Re: MiniMods  BeitragVerfasst am: 02.09.2008, 13:48 Uhr
Corporal
Corporal


Anmeldung: 29. Mai 2008
Beiträge: 159

Rotaniborking hat folgendes geschrieben::
Ich hätte da eine Idee vielleicht könnte man ein Mod machen bei dem man die Granaten der Gegner einsammeln kann, wenn man sie gekillt hat. Diese Idee hatte vielleicht schon jemand aber ich hab sie nirgens gefunden.


Beim AWE4 geht das. Wink
 
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Rotaniborking
Titel: oh  BeitragVerfasst am: 02.09.2008, 13:54 Uhr
Private
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Anmeldung: 01. Sep 2008
Beiträge: 13

Sorry wusst ich nicht. Ich hab AWE nicht.
 
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littleJack
Titel: oh  BeitragVerfasst am: 05.10.2008, 15:17 Uhr
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Anmeldung: 30. Sep 2008
Beiträge: 11

Ich hab auch mal probiert nen mod zu machen.
Ist eigendlich ganz lustig da man schneler rennen kann.
http://rs530.rapidshare.com/files/151128939/funmod.zip
 
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Hool
Titel: oh  BeitragVerfasst am: 06.10.2008, 11:29 Uhr
Staff Sergeant
Staff Sergeant


Anmeldung: 12. Jan 2008
Beiträge: 528
Wohnort: INet
zeig mal lieber ne seite von dem mod, ich trau der sache nicht so ganz

_________________

 
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littleJack
Titel: oh  BeitragVerfasst am: 25.10.2008, 18:07 Uhr
Private
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Anmeldung: 30. Sep 2008
Beiträge: 11

ich? ich weis garnet wie ich ne seite für den mod machen kann big lach xD
 
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Pit-Bull
Titel: oh  BeitragVerfasst am: 11.04.2010, 22:56 Uhr
Newbie
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Anmeldung: 09. Apr 2010
Beiträge: 5

der KnifeOnly Mod geht bei mir nicht richtig habe waffen und kann die Personen abschiessen
 
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